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在最近接受“电讯报”的采访时,Dark Souls的创造者和From Software总裁Hidetaka Miyazaki表示,他“想要在一场战斗royale游戏和/或一场大规模,定期更新的游戏中扼杀命运2”。
“这些游戏绝对有趣,”宫崎骏说。“我们对他们正在采取的模式感兴趣。如果我们这样做,可能会有所不同!但我们肯定对此感兴趣,未来肯定会有这种可能性。我们很乐意对他们采取行动有一天“。
然而,虽然From Software对这些蓬勃发展的类型感兴趣 - 正如我想象的那样许多工作室 - Miyazaki也强调了传统单人游戏体验的重要性,如工作室即将推出的shinobi冒险Sekiro:Shadows Die Twice。宫崎骏表示,这些游戏对游戏行业和特别是From Software都很重要。
“我们确实需要这个行业的多样性,”他说。“无论From Software正在做什么,我们都需要人们制作战斗royale游戏和现场服务,我们需要人们制作单人游戏体验。我们认为这种多样性将使每个人都能继续前进。”
由于幻影和入侵系统,PvP一直是Dark Souls游戏的重要组成部分,但它也从未成为他们的焦点。我们已经在From Software的几款游戏中看到了专门的PvP竞技场,但即使是那些基本上只是在一边享受战斗戒指,所以正确的战斗royale游戏将是工作室的重大变化。我从来不是灵魂PvP的最大粉丝,所以如果我们谈论的是遥远的假设,我会对使用新IP的From Software-brand battle royale更感兴趣。也就是说,我认为我仍然更喜欢以灵魂风格设置的现场服务游戏,只因为它可能意味着经常注入黑暗之魂。
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