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早在2014年,当玩Destiny意味着听到无聊的Peter Dinklage在语无伦次的对话和无意义的专有名词上发出嘎嘎声时,很难想象这个游戏有朝一日可能会用叙事来做有趣的事情。四年半之后,我们在这里。
新的Allegiance任务线本周被添加到Destiny 2中,用于年度通行证所有者,为每位玩家提供了艰难的选择。Drifter是一个阴沉的流氓,自9月份以来一直在大厦里闲逛,他希望你能与他一起对抗Vanguard,这是每个Destiny玩家从第一年开始服务的闷热,官僚组织。
当你去Drifter时,他会问你想做什么。你想和Vanguard站在一起吗?
......还是和他站在一起?
这是Destiny第一次提供一个叙事选择,而这个喧闹的宣言 - “这个决定有后果” - 有一些令人兴奋的潜力。“这个选择可能影响这个角色的未来内容,”游戏警告你。
那是什么意思?与Drifter站在一起会阻止你在未来几年获得Vanguard指挥官Zavala的奖励吗?选择Vanguard是否可以锁定Destiny 3中与Darkness相关的酷酷任务?(我和Drifter一起去了,因为是Zavala螺丝。)
但是现在,“潜力”就是存在。这些Allegiance任务都不是特别有趣。他们两个都给你一些故事任务和一些琐碎的任务,比如“击败25名守护者”和“银行50开光灯的光芒。”他们都以更多未来的承诺结束。
这是令人兴奋的承诺。什么命运粉丝不希望看到根据您的选择而改变的世界和故事?传统叙事与那些旨在永远持续下去的游戏并不相符,所以这样的实验 - 加上自去年9月Forsaken出现以来一直在流下的传说和过场动画- 可能是命运的最佳镜头。与玩家产生共鸣的故事。
到目前为止,这个效忠任务的最佳部分是基于你选择的人的新风味对话。和Drifter一起带领Shaxx在Crucible比赛中对你生气,而挑选Vanguard会让Drifter在你玩Gambit时给你打电话。这是一个小小的触摸,但这是Destiny第一次让你觉得你的选择很重要。
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