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育碧的2区世界是如此令人满意的探索

2022-06-08 11:30:02 编辑:华珊卿 来源:
导读 我喜欢当一个游戏鼓励我探索一个充满世界的世界,以至于迷失它的乐趣。2区的华盛顿特区经常这样做。 当我在游戏的街道上漫游寻找音频日志

我喜欢当一个游戏鼓励我探索一个充满世界的世界,以至于迷失它的乐趣。2区的华盛顿特区经常这样做。

当我在游戏的街道上漫游寻找音频日志,“回声”全息图,以及曾经充满这个地方的生活迹象时,我觉得我是一位希望了解这一切的考古学家。

观看视频,了解游戏奖励你如何通过残骸进行梳理的一些示例。或者阅读下面的脚本。

2区是一个巨大的新游戏,在一个破旧的华盛顿特区,坏人们疯狂奔跑,平民正在努力重建。你是被称为The Division的救世主小队的成员,你被要求通过射击世界来恢复秩序。

这真的很有趣,事实上,但我发现这个游戏最让人着迷 - 比pew-pew壮观更为精彩 - 是游戏世界不断引人入胜的布局。

我只是喜欢探索这个地方。像许多开放世界的游戏一样,The Division 2会让您的地图充满附近的活动。但是,由于我过去几天一直在玩游戏,每当我正在前往新的目标时,我都会让自己迷失方向。我帮不上忙。

就像我在现实生活中旅行一样。我会花时间漫游,迷失在一个新的城市。它让我可以根据自然的好奇心而不是手机上的地图来发现事物。这也是我如何玩我最喜欢的游戏之一,塞尔达传说:野性的呼吸。

我会选择地图的一部分前往,让自己在途中分心。我总能找到一些令人惊叹的景点和很酷的事情。这就是让这个游戏如此特别的原因,以及为什么我花了这么多时间。2师让我想起了很多这种感觉......

而且不仅仅是因为有类似的鸟鸣声。

第2师的饱受战争蹂躏的华盛顿特区,让我探索和漫步寻找战利品,材料和小块,讲述仍然困扰着世界的生活故事。我喜欢街道设计的方式,导致灯火通明的小巷,车库门开满了垃圾或人孔,通向地下的下水道。我一直迷失了几个小时。

通常情况下,游戏会奖励我用食物,衣服,甚至是闪亮的新武器进行探索。寻找音频日志还可以帮助整合第2区废弃办公室,公寓楼,店面等等较小的地面故事。

当然,我的一部分思想是为了个人利益而探索。我想要那个好战利品。但我也有一种天生的好奇心,可以对某种疯狂有所了解。我喜欢喜欢在这个游戏世界中度过时光。

在游戏的许多任务中,你都会进入DC的建筑物。他们感觉像是真实的地方。

通过窗户,电梯竖井,爬上连接建筑物的屋顶,第2分部确实以令人兴奋的方式利用其几何形状。

当你的角色从掩护物转移到掩护物或拱顶物体时,你的角色的重量增加了征服4层楼高的建筑物的基础和惊险刺激的感觉,之后的高空滑索很快就会让你回到寻找下一次冒险的过程中。

混合在一个非常酷的日/夜循环和一些天气效果和游戏邀请我继续游荡和探索世界的心脏的内容。


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