您的位置: 首页 >游戏 >

玩Devil May Cry 5就像演奏乐器 让每个人都感到惊讶

2022-06-08 09:00:01 编辑:崔翰民 来源:
导读 在Devil May Cry 5中学习连击与学习乐器没有太大区别;你可以通过练习简单的积木开始,最后,你可以将一套时尚的按钮连接在一起,这会让

在Devil May Cry 5中学习连击与学习乐器没有太大区别;你可以通过练习简单的积木开始,最后,你可以将一套时尚的按钮连接在一起,这会让每个人都感到惊讶。

在本周的Kotaku Splitscreen上,我们讨论了90年代皮革包裹的Devil May Cry美学以及掌握其错综复杂所需的节奏。

首先,我们谈论我们正在玩的游戏;Kirk正在重播野性之息(8:43)和Jason正在玩Destiny 2的Gambit Prime模式(12:30)。然后我讲述了一个令人痛苦的关于我的赛车故障的故事(19:18)以及在这场考验之后我唯一想玩的比赛是马里奥奥德赛。

在一些Devil May Cry 5谈话之后(24:45),我们打破讨论本周的新闻(37:01),包括Nintendo Labo VR套件的宣布,EA决定不召开E3新闻发布会,以及Valve的荒谬关于从Steam中拉出强奸日的声明。

在我们的偏离主题部分,我们首先回答听众的电子邮件,询问如何在家工作(1:00:59)的建议,然后我们通过提及我们看过的电视和电影结束并听取Kirk的音乐选择。

Maddy:我开车去了Gamestop,我拿起了Devil May Cry 5的副本,这是格斗游戏玩家的单人游戏,因为我喜欢称之为Devil May Cry系列。这个系列邀请了所有粉丝的组合教程视频。我真的很喜欢它。柯克,我很好奇你对Devil May Cry的看法。

柯克:我也玩了几个小时的魔鬼呐喊。在我上路之前,我只是试着玩一些。我从未成为这类游戏的忠实粉丝。Bayonetta是赢得我想要称之为3D组合的人,它可能就像一个单人格斗游戏。但我从来没有过这种惊人的技巧......我是一个按钮捣蛋鬼。我玩忍者理论DMC。我玩了一个较旧的,但从来没有真正玩过那些。然后我真的很喜欢Bayonetta和Bayonetta 2。所以,我在Steam上下载了这个游戏,开始播放它。是的,伙计。这绝对令人耳目一新。它实际上是一个非常好的对应点或后续血腥的,因为它在某些方面模糊地相似,但在其他方面完全不同。所以无论如何,我玩了几个小时。这很有趣,很荒谬。上帝,这就是视频游戏美学在很多方面的体现。

Maddy:或者人们想象的视频游戏美学是什么?

柯克:对。我想我用大写字母把它们放在引号中,因为它不是 - 没有一个视频游戏美学。但如果它是一个,那将是一个非常英俊的男模特身材的男人穿着长长的黑色风衣在半空中从车里蹦出来,用巨大的枪射击怪物同时翻转,并且在金属摇滚的同时爆炸播放。

Maddy:我也在考虑这个问题,但后来我也想,Mario Odyssey和Bloodborne也是人们认为电子游戏的版本。我最近一直在玩所有这些视频游戏屁股视频游戏。

柯克:......所以,让我问一下。关于这个游戏的很多东西都很迷人。我没有超强的把握 -

麦迪:传说?好吧,你真的不需要它。

柯克:那是真的,我真的不知道发生了什么,但确切地说,我觉得我不需要它。但也是游戏。我玩了一些。我不是很擅长。我读了希瑟的评论。人们应该在Kotaku上读到这一点。她非常喜欢它并且玩了很多整场比赛。她的提示帖子实际上也非常有用。它打破了哪些技能,因为当我开始在这些游戏中解锁技能时,我总觉得有点不知所措。因为我是一个按钮捣蛋鬼,但我喜欢玩更多的风格,这个游戏都是关于奖励风格。看起来你可以通过一切来削减你的方式,但想法是,你应该做最酷的狗屎。然后,我喜欢游戏的方式,“Bad-ass !!!”只是这个荒谬的声音告诉你你在做什么。

杰森:非常'90年代。

...

Maddy:这个游戏的工作方式基本上就是你可以随着游戏的进展学​​习不同的组合,并用你收集的东西解锁它们。游戏将向您显示您可以执行或学习的组合以解锁它们。我认为,这是一种非常好的教导人如何在游戏中进行组合的方法。我的意思是说我很容易说,因为这是我喜欢的那种游戏。

杰森:是的,你已经是一个组合专家了。

Maddy:还有Kirk,也许你说这对你来说太难了,我不知道。

柯克:我的大脑在连击中并不棒。我不是很擅长在瞬间记住它们,这是我从未练习过的东西。

麦迪:是的我认为这些游戏实际上比在战斗游戏中更容易,因为没有真正的提升,你必须弄清楚你个人会做什么组合。通常会有很多教程,然后有许多YouTube视频,你观看的视频甚至更多,然后你就会尝试自己记住自己喜欢的视频。

杰森:我很惊讶......你的大脑并不适合他们,因为它就像音乐一样。

Maddy:鼓充满了。他们是鼓,是的。

柯克:不,是的。但实际上,我越来越多地发现我有一个限制 - 这实际上是一个单独的对话,我一直在考虑很多,但我有这样的东西有限的脑空间,我一直在练习这么多音乐最近,我发现自己无法献身 - 这是大脑完全相同的部分。而且我想,我现在还没有它也记住这些按钮输入。虽然,怪物猎人世界是一个游戏,我学到了很多组合。我玩过这样的游戏。只是,它并不总是我的事情,尤其是我认为它适合你的方式,Maddy。

Maddy:我认为学习一种以这种方式工作的游戏很有趣,这也是我获得DMC的原因之一,因为我知道这对我的大脑来说是愉快的。我只是喜欢它的构建块性质。你也有一个机器人手臂,你可以得到不同版本的机器人手臂做不同的事情,这是一个有趣的新元素。

杰森:这样的电子游戏。哦,是的,你有一个机器人手臂!

Maddy:你有一个机器人手臂,而且你还有一把剑就像摩托车一样。

杰森:还是一个恶魔之臂。它既可以是机器人手臂,也可以是恶魔手臂。

柯克:嗯,他开始时有一个机器人手臂,它变成了恶魔之臂。这两者都是。

麦迪:当然!咄!


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

精彩推荐

图文推荐

点击排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082   备案号:闽ICP备19027007号-6

本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。