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即将推出的大型多人科幻小说沙盒游戏Dual Universe的目标之一就是让每个玩家(可能是数百万玩家)在同一个游戏服务器上一起玩。本月早些时候,开发商Novaquark开展了一项大规模试验,模拟了30,000名同时在游戏行星中游荡的并发玩家。这是一个值得一看的景象。
让每个人都在同一个地方玩耍是每个大型多人游戏面临的问题。多个服务器和实例化游戏区域等技术可确保同一地点永远不会有太多玩家。Dual Universe的开发者希望每个人都在同一个宇宙中。
如果十几个玩家想要聚集在一起并使用游戏强大的构建工具构建基础,他们可以在不必更改分片或连接到自己的实例化服务器的情况下进行会面。如果有30,000名玩家想要投入大规模的派对,那也没关系。只是看。
当然,3万名玩家是人工智能,漫无目的地漫游在地球表面。这与在线同时拥有30,000个在线用户并不完全相同,每个用户具有不同的连接速度。然而,也有为此次活动提供的阿尔法测试玩家,并且它似乎对他们有效,没有明显的滞后或游戏崩溃。
我一直在关注Dual Universe的开发已有一段时间了,我真的很喜欢我所看到的。它具有神秘的科幻氛围,让我喜欢像Anarchy Online这样的游戏。也许在明年将在PC上推出游戏时,我会遇到几千个老朋友。
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