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Nightdive Studios发布了即将重拍原版System Shock的镜头,展示了1994年开发技术进步25年后开创的科幻冒险经历。
视频设置在原始游戏的第一级,医疗,并持续21分钟。我们看到无名的黑客在Citadel车站朦胧的灯光下徘徊,解决小谜题,用一定长度的管道打击敌人,并听取船上恶意AI,SHODAN受害者的录音日志。
看起来Nightdive已经确定了Bioshock-meets-Prey-meets-Dead Space的感觉。很难否认,当灯光变暗并投下阴影时,Citadel会变成一个偏执的房间,SHODAN可以随时转向你。更重要的是,如果你不担心猖獗的空间AI,Nightdive已经包含了一大堆敌人来让你的探索变得有趣。
Nightdive在视频的描述中表示,所显示的医疗水平远未定型,并且缺少敌人,声音,武器和效果。如果您想亲眼看看,请查看下面的完整视频。
该工作室还向粉丝们询问他们对整个级别所播放音乐的反馈,所以如果你愿意帮助羞辱最终游戏的感觉,现在你有机会获得一些投入。
当它在2016年被Kickstarter列入时,系统震动重拍迅速提升了其目标900,000美元,超过两周时间。特别是生化奇兵系列的粉丝们对Ken Levine的前身游戏的现代演绎感到兴奋,该游戏与他心爱的系列分享了许多相同的想法和沉思的设置。
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系统冲击设定将在明年的某个时候发布,之前已被推迟了几次。虽然我们不确定到底会是什么时候,但从最新的镜头中我们可以放心,它至少会成为一个与原作一致的怪异科幻冒险。
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