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手工制作的独立亲爱的Cuphead将于4月18日前往Switch

2022-06-06 18:00:02 编辑:潘婵霭 来源:
导读 复古主题,手工制作的独立亲爱的Cuphead将于4月18日前往Switch。它的开发者很高兴有一群新的玩家尝试它,甚至可能在单人喜悦的屋顶派对上玩

复古主题,手工制作的独立亲爱的Cuphead将于4月18日前往Switch。它的开发者很高兴有一群新的玩家尝试它,甚至可能在单人喜悦的屋顶派对上玩一些即兴的双人游戏-Cons。但是工作室并不打算让这个臭名昭着的动作游戏变得更容易。

“有些人想知道我们是否要调整余额或真正调整事物,我不认为这是公平的,”Cuphead联合导演Jared Moldenhauer在本周的游戏开发者大会上对任天堂独立游戏活动说Kotaku。“我们希望让下一波玩家能够体验到我们打算如何制造它。”凭借复古Max Fleischer漫画的直接启发,以及直接从8位射击枪射击的游戏玩法,Cuphead在其袖子上自豪地受到影响。

以前只有Xbox和PC专用,它很快就会被任天堂混合控制台上的玩家所使用。Switch版本甚至可以在稍后添加Xbox Live功能,进一步说明两个西雅图游戏机制造商之间似乎正在蓬勃发展的伙伴关系。“现场发生了一些美好的事情,你们看到了巨人之间更多的伙伴关系,”莫尔登豪尔说。这是微软认为走近Cuphead的开发商,StudioMHDR,与移植到任天堂的平台的想法。

“当他们想要获得更多关于独立游戏的收视率,并希望让更多玩家能够玩这些游戏时,他们说,你想抓住继续使用Switch的机会吗?”“如果我不说是的话,我会成为一个疯狂的人,”莫尔登豪尔说。

“任何在世嘉 - 任天堂战争时代长大的孩子,这两个都是传奇的游戏之神。所以,由于游戏机中只剩下一个,就像我们如何实现这一目标一样?我们如何验证我们的年轻自我?什么会让小杰瑞在未来最兴奋?“Moldenhauer对Cupheadon Switch的可能性感到兴奋。由于游戏的所有版本都只有本地多人游戏,因此Switch的双重Joy-Cons意味着人们可以一起玩的新方式。“我们终于可以得到我们的愿景,即朋友和家人在一起玩耍,”他说。

但即使Switch上的发布可能意味着更年轻或经验不足的玩家能够尝试Cuphead,这款游戏也不会因为Switch的首次亮相而遇到任何困难或平衡调整或额外模式。

正如Moldenhauer在我们的聊天中指出的那样,游戏已经有了一个简易模式,但这是一个简短的体验 - 你不会玩老板打架的每个阶段,你根本无法进入最后阶段。他说,之所以做出这样的决定是因为工作室不满意游戏本来会如何发挥作用。

他表示,“一些模式和一些事情变得过于复杂,以至于你无法在变量模式下调整变量”。“基本上,你什么都不玩......或者说,没有任何乐趣。我们试图将其降低到更容易,但仍然是一个挑战。“

“最终的结果,人们有点不高兴,你无法击败游戏,”他说,“对这个时代的致敬,我们最喜欢的游戏就像孩子们在那里击败了简单的游戏...它就像是,'现在试试普通'。另一个方面是,一旦你建立了这套技能,回过头来看更多技能并运用你的技能,我从小就没有遇到过问题。“


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