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在80年代捷克斯洛伐克,一个苏联主导的共产主义政权国家,一小部分游戏玩家正在蚕食乒乓球,抽屉把手和计算器键,用作轨迹球,操纵杆和按钮。
当时,视频游戏是“该国最少被审查的媒体”,据Gaming The Iron Curtain的作者JaroslavŠvelch所说,他昨晚向纽约大学游戏中心的一群学生解释了这一切。Švelch花了十年的时间研究共产主义捷克斯洛伐克的青少年和业余爱好者是如何在这种新兴的,特别是不受管制的媒介中表达自己的。
在共产主义统治下,西方世界和东欧之间的人,货物和技术运动很少。Švelch在他的演讲中描述,工业由政府拥有,公共生活由共产主义主导。捷克斯洛伐克的家庭计算行业需要得到这些失去联系的老政客的明确批准和支持。
这意味着在捷克斯洛伐克,家庭计算和游戏的新兴产业受到严重限制。国内没有公司发布游戏和硬件很难得到。充满激情的计算爱好者花了几个月的薪水(或进入黑市)来进口当时最便宜的游戏兼容家用电脑ZX Spectrum。他们把它们藏在巧克力盒中,让这些电脑通过海关。
为了满足和分享捷克斯洛伐克的计算知识,Švelch解释说,业余爱好者需要政府团体的许可,如准军事组织Svazarm或社会主义青年联盟。
“当局只是没有意识到它是一种可以传递信息的媒介,”Švelch说。“那时的游戏都是作为业余项目制作的。党内没有政府制作的游戏。没有商业主题的游戏。所有的爱好者和业余爱好者都在制造游戏,不是为了获利,而是为了娱乐其他人,说些什么,表达自己或只是为了实验。“这些游戏很可能存在于录音带上。
他们制作了什么样的游戏?显然,许多人都受到印第安纳琼斯的启发。一位游戏设计师改编了一个传统的捷克斯洛伐克游戏,基本上是Tic-Tac-Toe在一张大型的方格纸上,进入了Švelch所描述的“开放式世界Tic-Tac-Toe”。Švelch所谓的“超本地”游戏也出现了,友好的设计师在文本冒险虚拟世界中相互对抗,在家中传播对手的炸弹或评论一些邻居事件。
这个州对捷克斯洛伐克人来说很大,而且恰如其分,这是他们几场业余比赛的主题。ZX Spectrum上的文本冒险是一种优秀且不受监控的自我表达媒介。
其中一个更具颠覆性的游戏评论了天鹅绒革命,这是一场1989年11月针对社区党统治的非暴力抗议活动。
当时,他继续说,报纸和电视由国家主导,而且在大多数情况下,这些平台上的信息可以被描述为宣传。“在这个游戏中,你的目标是找到视频录制设备并记录实际发生的事情 - 抗议,警察的暴行 - 然后将录音带发送给西方记者。”“这次演示仅仅两天之后,如果我们要相信装载屏幕,那么一个游戏就会被匿名称为1989年11月17日,”Švelch说。“在这个游戏中,正在涵盖一个重要主题:获取信息。”
在匿名发布的另一个名为REONSTRUCTION的文字冒险中,玩家只能通过设置马克思资本的副本来点亮黑暗的隧道。Švelch写道,在游戏“铁幕”中,这本书的“片面和教条误读是共产党马克思列宁主义意识形态的核心。在燃烧时,这本书“发出了进步之光。”
在演讲结束后的电子邮件中,Švelch解释了这些颠覆性的小游戏在三十年后的意义。“今天,政治和激进的游戏往往被视为一种新的,有点激进的想法。但是,如果我们深入挖掘,我们发现游戏总是有可能抗议并被活动家使用,“Švelch说。
“在大多数资本主义背景下,这种潜力被商业娱乐制作所掩盖,这种制作主要通过拯救公主或击败入侵者来维持现状。挖掘这种以游戏为基础的激进主义历史可以鼓励人们将激进主义游戏视为可以而且应该完成的事情。“
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