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The Division 2需要更多的检疫区

2022-06-05 05:00:21 编辑:邵红真 来源:
导读 在战斗司2感觉好极了,是该让我回来的游戏的主要组成部分之一。然而,我在第2区的隔离区最喜欢的东西之一,不是打架,甚至不是射击。 相反

在战斗司2感觉好极了,是该让我回来的游戏的主要组成部分之一。然而,我在第2区的隔离区最喜欢的东西之一,不是打架,甚至不是射击。

相反,这些空间专注于探索和叙事。我真的希望他们也有更多。

隔离区是一个很棒的小拼图盒,里面装满了人们如何在这个世界上生活和死亡的小故事。在游戏的小说中,这些区域是地图中包含致命化学物质或危险的美元流感的区域,这是在游戏中看到的大规模流行病背后的疾病。为了保护人们,这些建筑物已被隔离。

它们覆盖着黄色防尘布,链环围栏和透明塑料门。

这些区域在地图的其他大部分区域都不会感到安静和危险。我第一次走向一个,我感到有一丝紧张进入建筑物。警告标志,危险品设备和紫外线灯在这些区域的外部和内部乱丢。您的角色在进入时甚至会戴上防毒面具,以避免吸入任何仍然包含在其中的致命颗粒或化学物质。

进入后,每个隔离区的主要目标是完全探索它们,收集洒在该区域的所有音频和文本记录。这些区域中的每一个都讲述了不同人群的不同故事。一个地区包含生病的人,需要一个地方留在他们被视为死亡的世界。另一个地区详细描述了大屠杀幸存者的悲惨故事。

有一个地区甚至讲述了一个悲惨的故事:一个年幼的孩子死于这种疾病,或者一个老妇人在她死去的时候与她死去的家人交谈。这些都不是快乐的故事,但它们确实为世界增添了更多,使得DC的荒原感觉更加人性化和可信。

为了找到所有这些故事,玩家需要解决谜题并导航建筑物的走廊,下水道,隧道和梯子。没有一个区域特别具有挑战性,但是它们提供了足够的难度,解决一些难题仍然令人满意。

许多谜题涉及找到保险丝盒并拍摄它们或翻转开关以解锁区域内其他地方的门。虽然这些谜题不会让大多数人感到困惑,但它们确实提供了从通常的射击和抢劫中改变步伐的好方法。

这些区域所在的一些区域也很有吸引力。我最喜欢的是一个博物馆,里面有古代生物的模型,比如猛犸象。那个特定的区域甚至包含了一些我不会在这里破坏的其他惊喜。这些区域中的每一个区域都与众不同,每个区域都充满了独特的细节和传说。

可悲的是,这些隔离区中的一些,或者没有人说过的Q ZONES,并不总是正常工作。我在一个区域被卡在电梯里,迫使我在快速离开并返回该区域后重新启动该区域。另一个区域在我的地图上标记为未完成,即使我在建筑物中找到了所有内容。

其他玩家正在分享他们在这些区域遇到的类似错误的故事。遗憾的是,这些地方目前非常多,因为当他们工作时,他们是我在第2部门中最有趣的一些。

事实上,我非常喜欢探索它们,以至于我很难过发现游戏中目前只有五个。第2分部将在未来几年内收到更新,因此未来的更新可能会增加更多这些区域以供探索。

我真的希望如此。这些隔离区改变了节奏,有助于充实世界。我只是希望未来的区域越来越少,越来越大,越来越复杂。


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