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向Sekiro的Archer Dude 历史上最不幸的NPC大喊大叫

2022-06-05 03:00:02 编辑:秦辰策 来源:
导读 一些NPC得到了最好的运气。但即使在那个特遣队中,也有一个特殊的水平,那些真正得到它的人 - 在这种情况下字面上。 Fromsoft令人惊叹的

一些NPC得到了最好的运气。但即使在那个特遣队中,也有一个特殊的水平,那些真正得到它的人 - 在这种情况下字面上。

Fromsoft令人惊叹的Sekiro:Shadows Die Twice就像你可能听说过的那样,是一个坚韧的坚果。玩家遇到的主要障碍之一是名为Lady Butterfly的老板。她是一个不起眼的老太太,原来是一个廉价而讨厌的魔鬼女人。我没有记得数,但我肯定死于她的废话数十次。

当然,我说的是那种轻微的说话,因为这是一场惊人的战斗。然而,在决斗之外的一件事情仍然困扰着我,而且它是重生点和老板之间的单一NPC。Fromsoft足够慷慨,可以给予蝴蝶夫人一小段时间,因为她已经很难了,这个15秒的冲刺只能在大厅尽头被一个孤独的弓箭手打断。

哇,这家伙死了很多。他没有机会。你这个玩家,也就是心理shinobi,移动速度如此之快,以至于只是冲刺他并且每次击打R1都会完成这项工作,这是一场刀锋杀戮 - 恶毒的死亡打击。

关于Sekiro的事情是死亡是完全残酷的。没有任何混乱,玩家角色只是将他的剑推入人们的脸和脖子并将其撕掉。在艰难的订婚中,这一切都非常令人满意,无可否认,看到一个杀了你几十次的老板(你好蝴蝶夫人)终于体会到冷钢的味道......

但是对于这个家伙,他是如此绝望,以至于我最终感觉不好。从某种意义上说,他代表着伟大的游戏设对于很多玩家而言,老板的战斗会令人沮丧,所以这个单身的存在,在那里作为一个小释放阀的方式轻易击败敌人 - 当然,蝴蝶夫人可能会一次又一次地把你的屁股交给你,但至少你每次都可以钉这个吸盘。当你需要一个小的充值精神代币或超过技能点水平时,他给予的少量货币也很有用。

然而,我不能用纯粹的统计术语来思考这个人。我已经杀了他很多次,我觉得我和他很亲密,就像我们过去喝啤酒一样。

最初我期待它:蝴蝶夫人会把我打扮,我做鬼脸,然后我会瞄准射手男孩,对世界感觉更好。但是,当我一次又一次地死去,并猛烈地撞击这个小伙子的锁骨时,我开始为他感到难过。

我的意思是,这就像土拨鼠日最糟糕的版本一样。你的玩家可能会陷入无休止的重生和龙吟之中,但至少你可以探索这个世界并逐渐变得更好。Archer先生从现在到现在结束时的存在是“活着”大约五六秒钟,然后一把不请自来的剑被推上了他的jacksie。

谈谈画短草。Sekiro的导演Hidetaka Miyazaki以其令人难以置信的详细世界建筑而闻名,其中很少有任何元素无法解释。那个家伙的传说是什么?在一个充满佛陀的游戏中,他有一些不好的业力。他为什么来这里?

在多次杀死这个男人之后,你开始注意到疯狂的事情。在大多数情况下,他会在不可避免的打击之前鞠躬或开始这样做。但是有时候,你知道,当你以最快的速度向下走时,他会看到走廊......而他只是在墙后面弹回来,就像'不。'。来吧,至少我在你试图攻击时不会感到内疚。

他也位于受伤的NPC旁边。蝴蝶夫人已经对这个家伙进行了分类(他的对话也是如此),并且他提供了警告玩家未来前景的崇高功能。但他还活着!射手男人旁边!这意味着这个弓箭手,在一个充满人类的世界中互相残杀,并没有完成一个受伤的人。他就在他旁边......他是否正在照顾他的伤口?!?

像我说的那样疯狂。

我最终击败了蝴蝶夫人,然后我转向了一个名叫“马屁股”的老板。我不能忘记这个人。我回去拿了一些屏幕,发现自己嘀咕着'抱歉的朋友',我再一次无情地搂着他的屁股,想着全世界所有其他Sekiro玩家和我做同样的事情。

Hidetaka Miyazaki的游戏充满了悲剧。但在悲惨的故事中,这位可怜的弓箭手值得一提。生于死是很糟糕的。无休止地重逢死?兄弟,这是一个艰难的休息时间。


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