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一位读者建议任天堂的新塞尔达续集应该是一个开放世界的多人游戏,受到Apex Legends的影响。
像许多人一样,我非常高兴能听到本周新塞尔达游戏的消息,虽然目前还不清楚它是续集还是分拆Monolith Soft的参与,但这表明它是一个非常重要的东西,可能是主流游戏。合乎逻辑的假设是它是野外呼吸的后续行动,虽然它肯定会增加一大堆新的想法和功能,但是上一场比赛取得了巨大的成功 - 比任何其他现代的塞尔达都要多 - 意味着最明智的做法是更多相同。
除了这是任天堂,他们从不喜欢做明显的事情。有时这对他们有利,有时候不是,但我相信他们能够在新制定的配方上做出一些创造性的改变。我知道我想要的是:多人游戏。
所有主流塞尔达游戏都是单人游戏,但之前有过实验,有四剑历险记和三力英雄等游戏。我想,这两款游戏都运行得很好,虽然他们最大的问题是难以让足够多的人一起玩它,因为它们都不支持在线游戏。
我想象的是。虽然以前的游戏主要集中在拼图解决上,但在野性呼吸风格开放世界中设置的东西可能会更加多样化。想象一下,与自己的朋友一起探索世界,分享食谱和物品,参加比赛,帮助打架,完成你自己从未做过的谜题。
即使攀岩也会让朋友们更有乐趣,因为这绝不是你自己做的事情,而隐身会突然变得更加紧张,因为你必须依靠别人的神经以及你自己。
我会忽略这方面的技术问题,因为我不知道(或关心)它们是什么,但在基本层面上我们已经看过很多次这样的事情,Ghost Recon:Wildlands可能是最好的比较。我认为没有任何明显的理由可以解决为什么这样的事情无法在Switch上完成,因为它不一定需要很多玩家,我会假设事情的一面很好。
这个问题,我认为这是任天堂以前从未做过这样的事情的重要原因之一,就是人们如何在网上行动。当涉及到儿童遭受最恶劣的互联网行为时,任天堂只是一个远离灾难的小报标题,我不会因为试图尽可能地避免它而责怪他们。
他们不能阻止像白痴一样的人,但他们可以阻止他们像他们一样说话,这意味着他们的任何主要游戏都没有语音聊天。这将使我对塞尔达的建议变得不可能,除了我们现在有一个很好的例子来自另一场比赛让他们跟随。那场比赛是Apex Legends。
Ping通信系统是Apex Legends成功的无名英雄之一,允许您在没有语音聊天或打字的情况下以相当多的细节与其他人交流。这正是塞尔达多人需要的东西,我敢肯定任天堂能够在它的某些故事元素上进行旋转,而不仅仅是游戏中的聊天。
任天堂已经通过Splatoon游戏很好地完成了游戏服务,但我相信他们可以更进一步,拥有一个持久的塞尔达世界,这个世界由真人组成,并且随着时间的推移不断更新。在概念上,像Fallout 76这样的东西将非常接近我的想法,尽管显然执行会更好一点,我希望。
任天堂迟早会尝试各种类型和游戏概念,在其上留下自己的印记,但他们通常会抵制将多人游戏添加到单人游戏的想法。我对此很好,但我确实认为这可能是塞尔达传说的下一个重要步骤。
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