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更多游戏应该遵循真人快打的领先 让他们的标志性人物老去

2022-05-23 08:30:01 编辑:沈仁腾 来源:
导读 这个系列中第九,第十和第十一编号的现代真人快打三部曲在很多方面都是一个胜利 - 但最重要的是它如何对待其年迈的心爱人物。 据官方街头

这个系列中第九,第十和第十一编号的现代真人快打三部曲在很多方面都是一个胜利 - 但最重要的是它如何对待其年迈的心爱人物。

据官方街头霸王传说,春丽于1968年3月1日出生。这个日期是在街头霸王2中确立的,这是世界上最强壮的女人的生日,与其他相对无聊的游戏数据一起列出。这些类型的数据片段在九十年代相当普遍,游戏及其手册填充了额外的信息,为其角色和世界增添色彩。你知道针鼹的针鼹最喜欢的食物是葡萄吗?我做了,从小就虔诚地阅读了Sonic the Hedgehog 3指导手册。您是否知道Cloud Strife有两个生日 - 一个来自原始游戏,另一个来自最近的FF7媒体 - 因为该团队显然无法约会?你现在做。

显然,这个东西很可爱,但我不禁感觉街头霸王背后的团队和许多其他视频游戏都缺少了一招。根据最初的约会,春丽现在应该是五十多岁,但在街头霸王的世界里,她已经被冻结了。世界总是向前发展:在故事模式中,我们看到新的发明,如触摸屏,移动电话和现代风格的背景,每个游戏都与其发布时期同步,但角色保持原样。

当然,这是有道理的。Chun的发髻和蓝色连衣裙是标志性的。Ryu的gi和红色头带也是如此。在过去的近三十年里保持这些元素的坚定意义非常有道理 - 但是Mortal Kombat背后的团队应该因为打破模式并做出不可想象的事情而受到赞誉 - 让他们最具标志性的格斗游戏超级巨星老去。

在Mortal Kombat 11中,这些变化可以起到最大的影响。由于MK残酷故事情节的潮起潮落,一些角色已经过时,而其他人则遭受了不可逆转的变化。有些人死了,被邪恶势力复活为苍白皮肤的僵尸。有些骑士较少,担心他们的孩子。其中一些孩子体现了他们父母中最好的一面,这是九十年代你喜爱的人物的奇怪交叉。它本身就很有趣。其中大部分内容也出现在上一场比赛中,但是第十一项似乎对其回归的超级巨星和新的后代更有信心,被球迷戏称为“Kombat Kids”。这是我们通常不会经常看到游戏的事情,但最后两个真人快打版本已经使它成为他们世界的关键支柱。正如约翰尼凯奇这样的好莱坞动作巨星在他不再骄傲二十几岁的时候会发生什么呢?原始MK三部曲中的哪个演员会有孩子,他们会是什么样的?这些游戏提供了这些问题的答案,并且令人惊讶地令人满意。作为一种媒介的游戏越来越多地说和展示各种各样的东西 - 但我看到很少有人乐意接受年轻演员并让他们的年龄与他们来自的系列一样多。

Cassie Cage是纯粹的千禧年 - 但是喜欢那种或者讨厌它,它与她那些可玩的父母完全相符并且完全相反。

与战斗游戏传统一样,每个角色都有各种各样的服装和皮肤(不可否认,它们隐藏在可怕的磨砺之后,虽然这是另一次的批评) - 并且通过这种方式,每个角色的经典版本仍然存在。如果你想玩九十年代的Sonya Blade,暴露的腹部和所有,你可以。这些皮肤在蜿蜒曲折的时间旅行叙事中也起到了很好的作用 - 所以新旧版本的人物会遇到并交易打击,年轻人被他们的老年人拯救,或者孩子们被迫与他们年轻的形式作斗争父母,他们不知道自己的身份。这很酷。

这就是所有这一切,说实话 - 这很酷。它不是开创性的或任何东西;真人快打过于坎坷和愚蠢,没有任何关于衰老的真实说法,尽管这里和那里都有更多的主题提示。它所做的是为角色提供新的和有趣的角色 - 在近三十年的时间里,角色已经成长。在许多情况下,增长是在他们现有漫画的严格限制范围内,毫无细微差别的MK系列结构确实需要 - 但它仍然让人感到非常诚实。

还有一种真正的进步和后果感。对于一些角色而言,这意味着在前一场比赛中残酷死亡之后出现了一个不死生物,复仇的外壳。对于其他人来说,这是一种不可避免的火炬传递的感觉 - 最终,随着MK的成长和变化,Sonya和Johnny很可能被他们的女儿Cassie和Jax与Jacqui取代。无论哪种方式,尽管事实上它充满了时间旅行的复活和复活,但它给予了叙述中的所有内容更多的重量。

这也不仅仅与年龄有关。现代MK中的观点在以前的游戏中永远无法表达,这要归功于演员阵容中的各种声音。这反过来又让这个系列提供了更多的音调,当然它让人惊讶于其他游戏。从一个不是小孩或勇敢的青少年但是一个头发花白的骑士的角度看,塞尔达世界会是什么样子?塞尔达是一个经验丰富的女王而不是不确定公主的世界?

我一直很喜欢MK,但网站的任何常规读者都会知道街头霸王是我真正的格斗游戏爱情。然而,我在这里举手:在这样的事情上,MK显然有优势。当然,街头霸王5让Ken放弃了他的深红色gi,将Cody从监狱中拯救出来并给了Gouki“Akuma Matata”的发型,但该系列的世界 - 像许多人一样 - 感到静止,每个入口都是一个封闭的时间胶囊。我想象一个中年的春丽有点像今天的杨紫琼,这个概念太好了,不要哀悼。Bless Mortal Kombat罢工,以充分探索和利用其历史和时代 - 它绝对有效。当具有完善世界和角色的游戏玩具有这样的想法时,结果几乎总是有趣的。关于合金装备4的最好的事情是它老化,毁了的蛇。在后来的战争机器游戏中,崎岖不平的老马库斯也是如此。如果没有提及90年代战斗机三连体的第三支柱,铁拳,那将是一种疏忽 - 它在MK和SF之间的关系如何包含一些老化和角色变化作为代表三岛财阀正在进行的战争的一种方式 -但是,与Netherrealm的努力相比,它并没有像它那样有趣。总的来说,我很想看到更多的游戏尝试这些旅程。


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