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Borderlands 3是一个无限量供应的自助餐,其中唯一供应的食物是不同类型的枪。
有40亿亿亿立方英尺的枪支,它们的行为彼此不同。你可能会发现一把狙击步枪可以射出微小的手榴弹,或者当你重装时,你可能会挥动一把手枪变成带有蜘蛛腿的大脑。
Borderlands一直都很慷慨,你玩的玩具数量很多,但Gearbox的设计师正在努力确保你所拾取的每一件武器都有自己独特的怪癖。
“在之前的Borderlands,枪支上的所有零件 - 制造商都在从其他制造商那里获取零件,”首席设计师Matt Cox解释道。“在Borderlands 3,每个制造商都有自己的部件。他们不是从其他部分借来的。
“枪支团队和战斗团队已经能够在制造商的艺术风格中创造出更多个性。你只会通过检查枪支看到它们看起来比在Borderlands 2中看起来更加明显。“
角色也是截然不同的,现在你可以用这样的方式对它们进行规范,即使是两个角色相同的玩家也可能会有很大的不同。如果你是那种喜欢最小化和拍摄东西的玩家,而数字从他们身上蹦出来的话,你就是一种享受。
9月13日,Borderlands 3发布了PC,PS4和Xbox One版本。
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