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Epic的独家策略一直都是让玩家声讨和抵制,这也影响到了游戏本身的销量。《模拟山羊》开发商在其官方推特上说新作《幸福工厂》,由于在Epic独占,自发售以来销售惨淡,在一部分玩家退款之后,作品销量跌破了两位数,只有9万套。
虽然官方后来澄清这只是因为近期关于Epic的原因,遭受了玩家的攻击,所以开玩笑的发表了这番言论。官方也不忘皮一下,和玩家“讨论”是不是steam上架销量会破10万,玩家也玩笑的回复不止这么多。
独占游戏对于玩家来说都是非常不受欢迎的一件事。当年《古墓丽影:崛起》因为在Xbox限时独占一年,遭受了玩家的炮轰,虽然游戏质量依然非常高,但是在Xbox平台上的销量并没有太出色。PS4也借机嘲讽“可怜的《古墓丽影:崛起》,如果在PS4平台发售,销量是不是会更好呢?”
当然,其实游戏的销量更多的还是和游戏质量挂钩,不说《古墓丽影:崛起》最后的销量还是非常可观的,以年初《地铁:离去》突然宣布撤出Steam,在Epic限时独占而遭受网友围攻为例,虽然玩家骂的欢,媒体变着花样嘲讽,但是其销量依然不错。
从这些例子看来,玩家并不是不支持游戏,也并不是因为独占就不去另一个平台购买他们喜欢的游戏。玩家们只是不希望自己的选择权被强迫,如果Epic的使用体验足够让他和Stearn分庭抗礼,我想玩家很乐意在两个平台选择更让他们心仪的。
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