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永恒的支柱2的回合制模式得到完全释放

2022-05-20 09:00:01 编辑:尉迟琬达 来源:
导读 作为游戏成立一周年的一部分,黑曜石已经发布了5 0版本的永恒之柱2:死火 - 为粉丝提供了许多值得注意的内容。开发者已经添加了新的故事

作为游戏成立一周年的一部分,黑曜石已经发布了5.0版本的永恒之柱2:死火 - 为粉丝提供了许多值得注意的内容。开发者已经添加了新的故事内容,一个新的船舶用户界面,以及游戏的最终和最困难的上帝挑战 - 但也许最新版本的最大部分是Deadfire的回合制模式的完整,最终版本。

Pylrs of Eternity 2的回合制模式首次出现在今年1月,也就是游戏发布后的8个月 - 它仅作为测试版的实验模式提供给玩家。现在几个月后和Deadfire发布后整整一年,回合制模式终于实现了。

正如新闻稿所解释的那样,“感谢来自社区的反馈,Obsidian已经对基于回合的模式做了很多改变,以解决错误和平衡修复问题,现在它已经完全发布了5.0补丁”。新模式取代了该系列自第一场比赛以来所使用的实时暂停战斗,与其他Pillars 1一样,是对BioWare经典Baldur's Gate的致敬。

今天的周年纪念更新还包括新的,免费的故事内容,虽然不要指望任何太激烈。内容基本上包括Woedica和Eothas的新对话线,特别是在游戏关键路径上的角色之间的反应性。这显然是基于球员的反馈,而黑曜石带回了配音演员Liza Ross(Woedica)和Taliesin Jaffe(Eothas)来录制新线路。

5.0更新中的最后一个主要补充是Deadfire的最终神挑战DLC,'终极'。这些挑战是工作室设计总监Josh Sawyer正在进行的游戏的最后一部分,所以这可能意味着他正在适当地转向其他项目。最后的挑战是所有其他的上帝挑战,独奏(没有同伴),铁的审判(钢铁侠模式)和诅咒之路(最难的难度)。Obsidian还举办了一场比赛,看看谁可以击败The Ultimate,在上面的视频中详细介绍了Sawyer。

有一点尚不清楚,这是否是永恒之柱2的最终更新。大多数工作室大概都是在制作第一人称RPG The Outer Worlds以及他们为微软做的任何事情,可能只有成为Deadfire的补丁。我们很高兴惊讶。


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