您的位置: 首页 >游戏 >

Google Stadia的顶层可以吞噬比4K HDR Netflix更多的数据

2022-05-12 08:30:01 编辑:沈彦 来源:
导读 Google Stadia游戏流媒体套餐的顶级版本比在4K HDR模式下运行Netflix可以吞噬更多数据。昨天宣布,Stadia将于11月推出一些少数方正版游戏

Google Stadia游戏流媒体套餐的顶级版本比在4K HDR模式下运行Netflix可以吞噬更多数据。昨天宣布,Stadia将于11月推出一些少数方正版游戏玩家,他们愿意以129美元成为早期采用者并在群众面前拥有自己的Stadia游戏。

方正版套装包括Chromecast Ultra,限量版Night Blue Stadia控制器,完整的Destiny 2体验,以及为您和好友提供的三个月Stadia Pro订阅。该顶级子服务仅供FE人员使用,并且也是唯一可用的级别,直到2020年基本级别解锁。

谷歌已确认,对于顶级4K HDR,60fps,5.1环绕声流媒体体验,您需要具有一致的35Mbps下载连接。而在这个高峰期,你会很快地通过你的互联网服务提供商的数据上限来咀嚼(如果你不幸的话)。在这样的速度,你会得到有效下载的临时数据15.75GB每隔一小时,尽管实际上体育场的智能编码器不可能被吃着法院认为很难。

在PCG上,Jarred已经完成了这项背后的数学(或数学,如果你在美国),并表明你将在65小时的35Mbps持续游戏中获得1TB的数据,而不是计算你的互联网连接做任何其他事情。

35Mbps的连接被称为“最佳”的完整Stadia体验,不过Google也确认该流将根据您的连接动态调整。借助Google的流媒体技术,您可能仍会以较低的下载速率获得4K流。

相比之下,Netflix建议为其自己的4K HDR流媒体服务提供25Mbps连接,该服务仅达到731.25GB,每小时11.25GB,同时完整的Stadia软件包达到1TB数据上限,而某些提供商已实施。显然,一些提供商更糟糕。

虽然在Netflix的播放设置中,它仍然表示其Ultra HD软件包通常每小时下载约7GB,因此Stadia很可能实际上不会在其最高设置下每小时吞下15.75GB。

由于Stadia动态控制其比特率取决于屏幕上发生的事情,不同的游戏将有不同的下载需求。例如,足球经理2020游戏不会像Doom Eternal中的快速爆炸一样严重阻碍您的数据上限。

谷歌今年早些时候在Google IO大会上谈到了Stadia的流媒体技术。

“控制器不断根据从接收设备到达的每个数据包反馈信号调整目标比特率,”Google首席工程师之一Rob McCool说。“控制器使用各种滤波器,模型和其他工具,然后将它们合成为可用带宽模型,并为视频编码器选择目标比特率。

“Google经验丰富,设计算法可以对极其复杂的情况和代码进行建模,并且以毫秒级延迟进行大规模工作,这使我们处于为玩家提供这种体验的理想位置。我们以毫秒(有时甚至微秒)的水平进行调整,并及时做出明智的选择,以确保延迟时间不易察觉,同时最大限度地提高质量。我们融合了许多不同的信号模型,反馈,主动学习,传感器和紧密的反馈回路,以产生精确调整的体验。“

我想重点仍然是,如果你真的希望通过流媒体游戏和视频在你的客厅中利用4K HDR电视,那么你可能会想要追踪无限制的套餐。

对于我们其他人来说,很高兴以1080p游戏为食,将在Stadia上每小时下载最多9GB的1080p HDR游戏。在谷歌建议的服务最低要求的底部,它只需要10Mbps的速度,每小时只需4.5GB。

在最低720p级别,您需要超过222小时才能达到1TB数据上限。


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082   备案号:闽ICP备19027007号-6

本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。