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您将能够在10月份尝试微软的Project xCloud游戏流

2022-05-11 19:30:02 编辑:武保薇 来源:
导读 Phil Spencer已经公布了有关微软游戏流服务Project xCloud的更多细节。这项服务现在可以在E3上试用,并在10月份承诺进一步预览 - 这将

Phil Spencer已经公布了有关微软游戏流服务Project xCloud的更多细节。这项服务现在可以在E3上试用,并在10月份承诺进一步预览 - 这将在Google Stadia的环形中看到它。

斯宾塞对这项服务的细节保持清醒,迅速转向斯嘉丽项目的新闻。但我们现在知道,每个Xbox One都很快就能够成为“你自己的个人和免费的xCloud服务器。”这对于我们的PC游戏玩家来说是一个熟悉的概念,但微软的服务器仍然会通过微软的服务器向云计算硬件如果您家中没有控制台套件,请使用您的设备。

微软在10月份首次发布了Project xCloud,当时游戏流媒体的主流程度已经不如现在。或者至少在理论上。可以从Nvidia,Google,Blade,PlayStation以及许多其他在线提供的付费和免费服务获得类似的服务,这些服务可以从云中或从其他地方的本地设备流式传输。

对于我们硬件用户而言,云计算中需要很多技术来支持这些体验。Google Stadia和Project xCloud都已确认在云中使用AMD技术。Stadia中的自定义Vega GPU,以及xCloud中红队制作的Xbox One SoC。

AMD的Navi和Zen 2架构也被证实属于微软的Project Scarlett ......以及索尼的下一代PlayStation。

项目xCloud还将利用新奇的低延迟编码和解码技术来尝试解决流媒体概念带来的一些滞后和保真度问题,尤其是在低带宽网络上运行时。

“你将有两种方式来传播,”Phil Spencer在Xbox E3简报中说道。“有一个新的平台功能,控制台流媒体,它将您的Xbox One变成您自己的个人和免费的xCloud服务器。无论您是在我们的数据中心使用控制台还是在家中使用控制台,您都可以使用我们的混合流媒体服务随时随地玩游戏。“

虽然我们对目前使用的一些流媒体应用程序印象深刻,但我们尚未看到这些服务是否足够完美以供主流采用。业内许多人似乎都这么认为......但他们会这么说。

微软不仅需要通过Project xCloud来证明这一概念,还需要在市场上为自己的一块蛋糕进行竞争。请继续关注十月份的更多信息。

请查看网站上的更多E3 2019新闻,或在Twitter(@PCGamesN)上关注我们,了解主要会议的所有最新公告的最新信息。我们会在每个故事发布时发推文。


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