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幻影隐蔽行动让Oculus VR隐藏起来

2022-05-08 15:00:01 编辑:符炎维 来源:
导读 皮划艇不是我生活中的常见活动。事实上,我不认为自从学校的冒险周末以来我一直在皮划艇,包括筏子建造,绳降,并且在我甚至推离岸之前被朋

皮划艇不是我生活中的常见活动。事实上,我不认为自从学校的“冒险”周末以来我一直在皮划艇,包括筏子建造,绳降,并且在我甚至推离岸之前被朋友的桨在嘴里劈开。

值得庆幸的是,在我玩幻影的过程中没有发生任何痛苦:隐蔽行动,尽管它是游戏的核心机制之一。(划皮划艇,也就是说,你的白痴伙伴不会在脸上沾染你的潜水服。)

Phantom于1991年在前苏联海军基地建立,你的秘密行动人员负责渗透。这款游戏专为Oculus而设计 - 无论是Quest还是Rift - 都是在一夜之间进行的......完全是皮划艇。这意味着很多划桨 - 使用Touch控制器的令人满意的体验,虽然我发现在某些情况下变得有点繁琐 - 并试图隐藏在游荡的巡逻和安全摄像头,因为你去'拯救世界'的业务。

重点是隐身,所以对于我的大部分演示,我坚持在阴影中划船,使用簧片进行掩护,并耐心等待守卫通过。或者至少,这就是理论。

在不止一次但不到十次的情况下,这并不是那么顺利,在这一点上,必须让游戏的战斗变得更加自然。你的士兵胸前装有一把手枪,背上装有突击步枪,还有一把狙击步枪连在皮艇旁边。

获得这些武器的过程是令人愉快的,非常有说服力,一旦你掌握了它,就会重新加载。实际拍摄......不那么好。枪支缺乏冲击感,目标似乎不精确。这可能是为了进一步提升隐身的首要地位 - 毕竟这是头衔中的线索 - 但是当事情发生时,有一个令人满意的替代方案会很好。

我玩的任务要求我找到一个控制塔,然后停用它。人们可以对目标采取一些非常轻微的不同路径,但最佳路线在整个过程中非常明显。除了划桨和偶尔拍摄不成功之外,环境互动非常有限 - 主要事件是将一些电力线从塔底移开,此时我的任务被认为是成功的。再次,它感到满意,但我们以前没有见过。

有一些关于游戏美学的东西让人想起Goldeneye。显然它在视觉上要先进得多,但艺术风格和环境色调让人想起Rare的N64经典。

Phantom:Covert Ops似乎不太可能将游戏彻底改变到相同的程度,尽管决定将游戏完全放置在一个坐姿上是为了促进更长时间的游戏,所以他们至少有这个共同点。

无论哪种方式,技术和力学都很稳固,很高兴看到VR游戏专注于隐身。和皮划艇。只是不要太靠近空间意识有限的人,以免你带一个Touch控制器到牙齿。


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