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我们最近在2017年的两个大型游戏中获得了一些非常令人兴奋的消息。Cuphead正在进入一些特斯拉汽车,它看起来像塞尔达:野性的呼吸正在续集。现在,想象一下如果这两个游戏世界相互碰撞会是什么样子。很酷,对吗?看起来像Cuphead的开发者这么认为 - 他们说他们喜欢做一个塞尔达游戏。
根据Destructoid(来自GoNintendo),来自开发者工作室MHDR的Cuphead开发人员Chad,Jared和Maja Moldenhauer有一些关于以独立运行和枪手的方式制作塞尔达游戏的梦想。据报道,贾里德·莫尔登豪尔在接受采访时谈到了印刷杂志“任天堂力量”中的一篇文章“......一个庞大的二维手工动画风格带来了一个庞大的塞尔达标题......想想你可以带给部落,人民和敌人的所有表现力和生命。一个富有的宇宙!“
他补充说:“就像Cuphead一样,我们可以测试我们的设计风格,提出完全不同性质的屏幕填充老板。当然,背景将完全手绘,没有重复使用!这个清单一直在继续。这将是一个绝对的梦想成真。“
这听起来像一个非常令人兴奋的梦想。我们已经看到塞尔达特许经营通过相当多的不同视觉外观演变 - 例如野外呼吸的“绘画艺术风格”,正如艺术总监艺术总监Satoru Takizawa所描述的那样。也许最值得注意的是,最近的Cadence of Hyrule游戏表明这样的事情对于球队来说是可能的。也许在Cuphead's现在相当标志性的“溺爱2D手工动画风格”中创造塞尔达标题的想法将是一个创新的下一步,可能会有很多意义。
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看起来它现在只是一个梦想 - 但如果一个塞尔达杯头式的发布确实发生了,让我们保持手指交叉,它将成为PC。看到Link和他在20世纪30年代卡尔黑德卡通风格中呈现的小绿帽绝对值得梦想。
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