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神奇宝贝剑与盾的新面貌还不够

2022-05-05 19:30:01 编辑:燕刚环 来源:
导读 关于任天堂的口袋怪兽,不再有任何口袋大小。1998年的神奇宝贝 红色和蓝色挤满了150只野兽 - 呈现为固定的纸板切口精灵 - 变成一个微

关于任天堂的口袋怪兽,不再有任何口袋大小。1998年的神奇宝贝 红色和蓝色挤满了150只野兽 - 呈现为固定的纸板切口精灵 - 变成一个微不足道的兆字节,并且他们被玩具上足够小的硬件滑入牛仔裤的后袋。在神奇宝贝 剑和盾尽管如此,该系列剧中有数百人投放,所有这些生物都使用3D图形完全动画。整个事情正转向一个控制台,虽然技术上便携,但即使是最慷慨比例的货物短裤也不适合。即使是小怪物本身也不会那么少 - 新游戏的Dynamax机械师会看到它们的气球达到了梅西感恩节游行花车的大小。

这种增长水平不可能永远持续下去 - 必须给予某些东西,而某些东西也是如此。在任天堂树屋直播活动中直接跟随周二的Nintendo Direct,神奇宝贝系列制作人Junichi Masuda解释说,为了保持开发时间表的合理性,必须剔除近千名怪物的系列名单。目前尚不清楚有多少人不会进行削减,但是一定数量的人不会在游戏中本地出现,也不能通过赛车间转移系统PokémonHome导入。Masuda在他对剪辑的解释中特别引用了Switch的增加的动画潜力,通过翻译声称它将使他们“对每个单独的神奇宝贝更具表现力”。

那么,这个专注于少数更好的动画怪物是否值得缩小范围?根据Yahtzee Croshaw的说法:没有。来自洛杉矶E3展厅的报道,他没有发现所有视觉上令人印象深刻的新作品。“我不是一个神奇宝贝的家伙,你知道,但我仍然觉得新的3D外观并没有给这个系列带来任何好处。突然之间,对我来说,事情变得有点像神奇山谷,角色和界面都有点僵硬,笨拙,正式和低能量。“哎呀。


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