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PokémonGo开发者Niantic推出了一个新的游戏系统Adventure Sync

2022-05-03 06:00:02 编辑:霍巧希 来源:
导读 PokémonGo开发者Niantic推出了一个新的游戏系统Adventure Sync,让玩家可以在游戏中计算他们的步数而无需让应用程序保持打开状态。

PokémonGo开发者Niantic推出了一个新的游戏系统Adventure Sync,让玩家可以在游戏中计算他们的步数而无需让应用程序保持打开状态。

不出所料,Niantic首次实施该系统将用于神奇宝贝Go,帮助玩家孵化鸡蛋并在不耗尽手机电池的情况下获得糖果。

在博客更新中,Niantic首席执行官约翰·汉克说:“这一关键功能在Niantic Real World平台上释放了各种各样的游戏机会,作为一种高效,手机友好的高参与度工具,激励玩家前往当地社区。我们期待在未来的其他游戏中找到新的令人兴奋的方式来实现它。“

仅在2018年,神奇宝贝Go Trainers在玩PokémonGo时比2017年多走了53%,对近2,000名培训师进行的国际调查发现,70%的Goers认为玩增强现实游戏促使他们走路更多平均而言,64%的人认为玩游戏会激励他们去户外。

至于它是如何工作的?Niantic解释说,新的游戏系统将在后台与iOS HealthKit和Android Google Fit同步,并让玩家可以访问每周摘要,突出显示徒步行走的距离和其他统计数据,包括燃烧的卡路里或计算的步数(如果他们的设备制作了这些细节)当然可用)。玩家越多,奖励就越大。

预计Adventure Sync系统即将推出全球培训师。

“我们被培训师的难以置信的故事所感动 - 从减肥和克服焦虑到结交新朋友甚至坠入爱河 - 他们继续激发我们的功能路线图,”汉克总结道。

“冒险同步是我们的下一步,奖励更多玩家做他们已经喜欢做的事情,同时提供外出和散步的动力 - 无论他们是直接搜索神奇宝贝,还是只是享受景点,声音和周围的人。“


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