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最后生还者的创作者和演员在艾伯塔省拍摄改编深受喜爱的电子游戏

2023-01-09 17:10:21 编辑:连亚朗 来源:
导读 2013年,PlayStation凭借《最后生还者》风靡娱乐界,这是一款扣人心弦的动作冒险游戏,背景设定在后世界末日的美国。由NaughtyDog开发的The

2013年,PlayStation凭借《最后生还者》风靡娱乐界,这是一款扣人心弦的动作冒险游戏,背景设定在后世界末日的美国。由NaughtyDog开发的TheLastofUs讲述了顽固的走私者Joel和眼睛明亮的少年Ellie的悲惨而感人的故事,他们在地狱般的、僵尸横行的世界中为生存而战斗,慢慢变得亲密。这是一个引起人们深刻共鸣的故事;《最后生还者》获得了200多个“年度最佳游戏”奖项,并推出了同样广受好评的续集。它们在全球共售出超过3700万份,对许多人来说,它们为声望、叙事驱动的游戏体验设定了黄金标准。

很自然地,索尼一直在寻找多种方法来为更广泛的观众改编它,包括一度由原蜘蛛侠三部曲导演山姆雷米执导的一部废弃电影。其中一些努力可以追溯到2014年,在那段时间里,好莱坞对游戏的兴趣有增无减。仅Netflix就有Arcane、Cyber​​punk:Edgerunners、Castlevania和TheCupheadShow等系列!,更不用说像刺猬索尼克、神奇宝贝:侦探皮卡丘和神秘海域这样的大银幕电影了。

然而,让HBO的《最后生还者》脱颖而出的是参与其中的人。在派拉蒙的《光晕》节目的制作人宣称他甚至没有看过游戏的时候,HBO真人版《最后生还者》背后的主要创意人员对原始资料有着更明显的热爱和理解他们正在适应整个游戏媒体。

首先是顽皮狗的《最后生还者》的联合编剧兼联合导演尼尔德鲁克曼,他是HBO剧集的联合创作者、联合演艺人员、联合编剧和执行制片人。几乎闻所未闻的是,游戏背后的推动力之一如此参与其改编,尤其是在德鲁克曼的案例中,他已经忙于担任顽皮狗的联合总裁和未来神秘头衔的总监。他的联合节目主持人克雷格·马津(CraigMazin)是HBO的切尔诺贝利(Chernobyl)背后的艾美奖得主,他也非常坦率地表达了自己对《最后生还者》游戏的喜爱,甚至最近称其为“电子游戏中有史以来最伟大的故事”。

对于Druckmann来说,有像Mazin这样的人——既是原始资料的狂热粉丝,又是一位了解好莱坞来龙去脉的成熟编剧——成为该系列的密切合作者,这一切都变得不同了。两人是通过一个共同的朋友介绍的,他是西部世界的香农伍德沃德,德鲁克曼曾与他一起制作了《最后生还者PartII》。“我可以看到爱和激情,以及他想如何公正地讲述这个故事——一切都是从那里开始的。这常常会让我感动,只是为了拥有这样的合作伙伴,”他在一次集体采访中告诉MobileSyrup。

当然,只有德鲁克曼亲自在场以确保游戏的真实性,Mazin的编剧经验才会得到提升。在顽皮狗位于加利福尼亚州圣莫尼卡的工作室工作期间,德鲁克曼在艾伯塔省度过了相当长的一段时间,《最后生还者》于2021年6月至2022年在那里拍摄。据传预算至少为1亿美元——这笔钱与HBO在《权力的游戏》几季的花费相媲美——《最后生还者》被认为是加拿大历史上最昂贵的电视制作。

根据Druckmann的说法,HBO招募了一流的加拿大人才团队,包括“一些最优秀的假肢专家、一些最优秀的布景设计师、服装设计师”来制作《最后生还者》。虽然他现在很快就表扬了工作人员,但他承认他对他们工作的反应经常让他说不出话来。


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