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由红米K50、红米K50 Pro、红米K50 Pro+和红米K50游戏版组成的红米K50“宇宙”将于2月16日在中国上线。从这些来看,小米似乎对 Redmi K50 Gaming 寄予厚望,并且在过去一周一直在广泛地调侃其功能,最近的焦点是其音频实力。
在微博网站微博上, Redmi谈到了频率的概念。虽然大多数音乐和其他“主流”音频仅限于 500-2000Hz 的中频频段,但在扬声器上确定更高的频率被认为同样重要。Redmi表示,如果缺少高于2000Hz的频率,则输出的音频听起来不自然且不那么生动。这同样适用于低频声音。
因此,制造商的目标是通过单个扬声器同时实现高频和低频声音的最佳“交叉”。但不幸的是,要做到这一点相当困难。
Redmi 表示,解决方案是将扬声器分成专用于更高或更低频率的单元,并通过它们一起发射音频以获得更平衡的声音。据称,这在许多游戏场景中都是必不可少的,例如在 FPS 游戏中,区分脚步声和枪声的能力至关重要。
Redmi K50 游戏版已被证实就是这样做的,它配备了 JBL 的双对称立体声扬声器设置,并通过杜比全景声 (Dolby Atmos) 支持得到进一步增强。特殊的音频配置作为“突破性”进行营销,与去年的 Redmi K40 游戏版相比,它的扬声器性能应该会显着提高。
除了音频之外,Redmi K50游戏版还被称为在触觉方面取得了另一项突破,配备了增强版的X轴线性马达。
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