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对于所有游戏球迷来说9月份都是一个万众期待的月份,不管是足球游戏的FIFA和实况,还是篮球游戏的2K不出意外都会在9分发行。相比较足球游戏迷的选择困难症来说,篮球游戏迷自然是幸福的,因为既不用看FIFA与实况的年度大战,又不会为选择哪款游戏而发愁。但是这种幸福有些时候也会带来一些烦恼,原因在于NBA2K系列垄断市场已经长达七年之久了,所以不管喜欢还是不喜欢,我们每年只能玩NBA2K,除此之外并没有什么正经的靠谱的,得到NBA官方授权的篮球游戏,NBAlive也早就成了扶不起的阿斗,不必再谈。
世上万事,最怕垄断,最怕独孤求败,最怕没有对手没有敌人,特别是游戏、文化、影视等第三产业,无论多么伟大,多么如日中天,一旦失去了竞争对手,天下老子第一了,那么它们的服务质量必然要下来,必然不肯像当初那样好好伺候消费者。
那么接下来就由电科技带领大家测试一下PS4版NBA2K17,看一下这款游戏会不会出现质量下降的情况。
意料之外的惊喜
平心而论,玩家们本应该对NBA2k17并没有太多期待,因为电子游戏进入所谓的次世代以来,从2K14、到2K15、再到2K16、最终到今年的2K17,从画质到动作再到游戏模式,并没有出现本质的革新,无非就是修改下人物建模和贴图而已,无非就是按照现实NBA的球队球员名单增增减减,换一换界面UI而已,再进一步也不过是把MC模式再改头换面一番而已,改改剧本,换几个配音演员,说到底不过是底层屌丝的一球成名之梦而已。
但是今年的NBA2K17作为作为四作一革新的第四作,却给玩家们带来了意想不到的惊喜。不论是PS4还是PC乃至XboxOne哪个平台,从2K14进入了次世代画面以后,2K14到2K16的画面进步有限,甚至可以说看不出来什么进步,然而本次的2K17在PS4版,有了肉眼可见的画面提升,人物的面部模型更加精细逼真,人物身材更加多样性,皮肤和球衣材质也明显的提高了。抗锯齿效果也有了进步,我2K16开8倍抗锯齿还是很明显的狗牙,而17里面开8倍抗锯齿几乎看不到狗牙了,整个游戏的画面感官是真正的得到了质的提升,成为了次世代最好的篮球游戏。
并且在音乐方面也可以完美的看得出制作组确实下了很大的功夫,音效上面基本完美还原了球场气氛,解说配音听着也很爽,BGM的选取也一直都是2K系列的卖点,首首都是精品。
有史以来最佳的游戏性
NBA2K17可能是2K系列所有篮球技战术动作的集大成者,拥有本系列最好的操作性,我们可以通过方向键和投篮键组合出千奇百怪的投篮姿势和出手角度,投篮、上篮、拉杆都个性十足,不再千篇一律。动作的可操作性也变得更强了,库里的背后运球,帕克的陀螺转,吉诺比利的鬼之切入,奥拉朱旺的梦幻脚步,我们都可以通过手柄一招一式耍出来,并且不是随机出现,不是一键完成,而是通过方向键加摇杆组合完成。
我们可以真正地一对一面筐单挑,背身单打,这是其他篮球游戏无法带给我们的快感。我们甚至还可以像NBA球队一样,跑点高端的战术,比如马刺的经典挡拆,勇士的无球空切,甚至是高位策应和普林斯顿,都可以打出来,真的和打一场篮球比赛没什么区别。
除了进攻在2K17中更令人欣喜的是,这一版的防守,终于不再是摆设了,前几作的抢断,基本要么是送犯规,要么是直接把球抓下来,都不合理,2k17的抢断系统颇为先进,不再容易犯规,也不再容易直接断下来,而是会让控球者失去球权,双方再次进行争抢,操作性和观赏度都到了相当大的提高。
与此同时,PS4版的2K17在游戏AI方面也有了长足的进步,队友的跑位更加积极了,战术执行力更强,而且这是和难度挂钩的,高难度下,你的队友也会变得聪明,跑动也会更加的积极,不过不得不说的是,游戏的脚本还是让人的,固定的套路,总会在特定的时间段让你的命中率迷之降低,电脑命中率迷之提高,这是一直以来没变的套路,当然了,觉得不爽可以降低难度嘛,毕竟玩家都玩了这么久了,不变相增加点难度,会很快失去耐玩度的。
略有进步的生涯模式和王朝模式
不得不说,不管是足球还是篮球类游戏,似乎都很热衷于“一球成名”。游戏制作组在PS4平台额外下足了功夫,生涯模式和王朝模式上做了些许调整,先说MC,这次因为有迈克尔。B。乔丹的加盟,在游戏中扮演一位叫做贾斯蒂斯杨的球员,和主角组成了一个叫做橙汁的组合,两人相互助攻可以获得默契值,默契值满了就可以激活橙汁模式,然后玩家就可以同时控制两个人,完成更多的配合,即便是申请交易,这一次也可以要求和贾斯蒂斯杨一起被交易。
除了橙汁组合,这次还增加了大量的事件和训练,并且可以和各种球员电话互动,很是不错,更有了一种RPG的感觉。王朝模式本次最大的改动是在夏季运作上,一方面可以扩展联盟,将NBA扩展到36支球队,一方面是加入了联盟会议模式,可以通过投票 方式改变现有规则,比如我现在玩的档就取消了奢侈税规则,就让玩家们极度开心。
当然有优点也有缺点,在NBA2K17的生涯模式试玩中无论是PS4还是PC平台大部分剧情都是无法跳过,只能硬着头皮看完,如果想玩多个位置就得一遍一遍的把宝贵的时间都浪费在无用的剧情上,但有小道消息称2K17在PS4上可以跳过小部分剧情。
虽然,第一眼看上去,NBA2K17并未脱胎;但当我们真正尝试,还是能感到其已经换骨。这一代2k将前作的很多玩法都进行拓展,在平衡性和细节上做了加强,很多上古巨星的能力值都突破了历史新高。
在一些玩法模式上更加人性化,对新手更加友好。虽然画质并没有强化,但毛发系统绝对让人惊喜。2K系列4年一次的突破虽然像挤牙膏一样费劲,但与现实数据的同步更新才是其最大的魅力。总而言之,NBA2K17绝对是一款合格的3A级大作,既物美价廉,还能玩上一年,并且全方面的进步让NBA2K17整体上变得越来越像一个真实的NBA了。
HIFIMAN HE1000与STAX SR-009头戴式耳机测评报告
HIFIMAN HE-1000耳机从2014年底发布至今已经有近两年时间,正当我们打算写这篇文章时,HIFIMAN已经发布新版的HE-1000v2了……好在据说v2版本的HE-1000只是在耳机外壳的尺寸和材料上进行了微调,声音不会有太大变化[前几天北京音响展听了一下,听音条件太差,没感觉……]。HE-1000的定价18000元人民币,但其实成交价格也比这个低一些。然而,定位在3000美元水准的耳机,主要的对手其实只有一个,那就是STAX SR-009静电耳机。所以,今天的测评其实是HIFIMAN HE-1000和STAX SR-009的听感和使用的对比测评。
当然,作为Soomal的老网友更应该提出疑问的是,为什么STAX SR-009这么多年都不写测评,而今天却出现了。因为,它传言中的对手出现了。但这么多年不写测评的原因是什么?因为SR-009这个级别的耳机表现实在太好了,按常规测评写法,文字表述会显得非常无力。所以,今天的测评的到来,除了有了对手和参照。我们还打算改变一下行文的风格和结构。当然,第一步,我们还是要介绍一下HIFIMAN HE-1000的技术特色。
关于HIFIMAN HE-1000耳机的核心技术特色,Soomal没有什么独特的途径去了解,我们也只是将官方的介绍拿来说明一下,也会简单加入我们的分析和思考。
HIFIMAN HE-1000的核心技术是它的全新材料独立研发的振膜,在HE-1000上市之前,HIFIMAN曾经拍了一段视频展示这张飘在空中的柔软的振膜。在以前平板耳机和静电耳机的文章中,我们曾经这么阐述它们与动圈的差别。简单的说:平板式[包括静电]将均匀厚度的振膜放在磁场或电场中,整个振膜受力平均[相对动圈]的被推动。所以,在动圈扬声器振膜上既要照顾高频反应灵敏又要照顾低频让振膜具有一定刚性的矛盾不会在平板式扬声器上出现。而让振膜变得更薄成为平板式扬声器做到更好的主要方向。
而当我们看到HE-1000的那张振膜时,再去对照高端动圈耳机振膜[例如索尼的Z1R],才会发现对于动圈耳机来说,薄其实也并不困难,而由于动圈的工作原理决定了它必须有足够的刚性来传递能量才是问题所在。HE-1000的振膜就如同我们使用的厨房保鲜膜一样柔软,而厨房保鲜膜的厚度有多少?它们并不薄,普通的也有10-20微米以上,这个厚度其实比现在主流耳机的振膜都要厚。所以,平板相对动圈的优势,在于电能转换机械能的力学模式上,而不在于振膜厚度。所以,从目前来看,顶级动圈耳机追求新材料、新工艺,相对自己确实有了不小的提升,但追赶平板耳机,仍然看不到一丝希望。
STAX SR-009的振膜怎么样呢?SR-009的命名来自于它的振膜厚度,它的振膜厚度为0.9微米。而HE-1000是纳米级,0.9微米=900纳米。比较奇怪的是,HIFIMAN一直说HE-1000的振膜是纳米级,但到底是几纳米还是几百纳米?相信HIFIMAN没有那么无聊,我们相信应该是个位数级别的。也就是说,HE-1000的振膜本身,肯定要远小于0.9微米。
但是!HE-1000相比静电式耳机,它还是平板式的设计。按习惯,平板式耳机还要将“音圈”拍扁了与振膜相连。而无论是Audeze还是HIFIMAN,都会用类似蛇形排布的方式,将金属扁平线圈与振膜相连。这个重量和厚度有多少呢?HIFIMAN官方其实也谈到了,官方说法这部分的材料的厚度也是纳米级的。
STAX SR-407 头戴式静电耳机 - 静电扬声器单元的内部结构,从左至右依次为:防尘膜、极板、振膜、另一块极板和外壳
那么STAX SR-009的STAX静电式做法是怎么样的呢?它的振膜上其实是蒸镀了导电层的。我们非常幸运,手中有拆解过的SR-407.从图中看到,这层蒸镀的导电物质肉眼并不可见。它的质量和厚度应该均可忽略不计。从振膜结构来说,这才是平板式和STAX静电平板式的重要差别。
我们再来回顾一下平板式和STAX静电式的工作模式的差别。STAX是将振膜放在了电场中,前后均有通电极板,振膜通电与极板极性相反。由于振膜是均匀蒸镀了导电层,正负电荷的受力理论上也是理论上的均匀分布在振膜平面之上。而再来看看平板式,我们还得用一下比较古老的Fostex的平板耳机拆解。虽然现在的平板耳机的振膜上的电路也极为轻巧,但与静电式受力的差别,并非电场和磁场驱动的差别,而在于振膜是被如何驱动的差别。无论这个蛇形线印的多么细密,甚至根据磁场磁路可以做疏密不同的分布调整[Audeze LCD4],但它的振膜仍然不是被均匀推动的。
所以,我们HIFIMAN HE-1000的纳米级,只要不是几百纳米,那么加上印刷电路它的厚度应该是比STAX SR-009更薄的[900纳米?HE-1000不会超过900纳米吧?]。但平板式和STAX静电式的差别在此时已经不是薄厚的问题,而是是否真正绝对的“面”震动。当然,HIFIMAN在推出HE-1000后还有一款静电耳机,代号香格里拉,最终结果如何,只有听到产品才知道了。
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