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三星独立虚拟现实耳机的开发将在Odyssey品牌下进行。与三星目前的Gear VR耳机不同,它将是一个独立设备,不依赖于嵌入式智能手机。取而代之的是,它将配备一个内置的超高分辨率显示屏,密度为每英寸2,000像素(ppi),这比在三星Galaxy S8智能手机上看到的要清晰得多。
该公司在5月在洛杉矶举行的2017年信息显示学会大会上推出了密度相似的显示器。液晶显示器(LCD)的尺寸为1.96英寸,专为虚拟现实,增强现实和全息图而设计。它的分辨率为3,840 x 2,160,每英寸的像素密度为2,250像素。
三星还展示了一款针对虚拟现实,3D游戏和3D弹出式书本的无玻璃5.09英寸OLED显示器。加入该产品的是可拉伸的OLED屏幕,其尺寸为9.1英寸,可以像气球一样被“压痕”到0.47英寸,然后又恢复为原始形状。据报道,三星也在研发像素密度为800 ppi的超高分辨率OLED。
它的分辨率为3,840 x 2,160,每英寸的像素密度为2,250像素。
三星软件与服务研发负责人Injong Rhee证实,三星 在2016年开发会议期间正在开发独立的移动VR头戴式耳机。他没有透露这款耳机何时会投放市场,而是表示它将最终支持手部和手势跟踪。
三星可能会将其独立的虚拟现实耳机戴在奥德赛品牌下,以使其与依赖智能手机的Gear VR脱颖而出。尽管三星通过US Cellular销售ATIV Odyssey智能手机,但该公司在15.6英寸笔记本电脑上使用该品牌,起价为1200美元。这款游戏友好型笔记本电脑配备15.6英寸FHD屏幕,基于英特尔的酷睿i7-7700HQ处理器和Nvidia GeForce GTX 1050独立图形芯片。
谷歌在五月份透露了其计划由联想和宏达电(HTC)建造的类似的独立VR部门的计划。它基于Google的Daydream平台和与高通公司共同开发的参考设计,它将使用户能够融入支持完全行动自由的虚拟现实体验。头戴式耳机可以跟踪现实世界中的物体和人,因此用户不会撞到家具,墙壁或家庭成员。
三星的Gear VR耳机目前被构建为支持特定批次的Galaxy品牌智能手机,例如最新的Galaxy S8。它由Facebook拥有的Oculus VR提供的技术支持,Oculus VR是PC的Oculus Rift VR头戴设备的制造商。虽然Gear VR不支持HTC Vive和Oculus Rift上看到的全身运动体验,但三星最近才推出 了Gear VR控制器来跟踪手势。
由HTC和Lenovo制造的基于Google Daydream的独立VR耳机定于2017年底上市。我们预计三星将以其Odyssey品牌的设备在同一窗口拍摄。它会支持Daydream并依靠Google的参考设计吗?猜猜我们会在接下来的六个月内找到答案。
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