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苹果改变了街机策略取消了一些游戏

2020-07-03 14:44:20 编辑: 来源:
导读 根据彭博社的最新报道,苹果公司正在改变其街机战略,并在最近取消了一些游戏开发合同。该报道援引“知情人士”的说法称,苹果街机的一名制作人在4月份通知了开发商他们取消了合同并改变了开发方向。 苹果公司表示:“我们很自豪地推出了有史以来第一个手机游戏订阅服务,目前已经有120多款游戏,其中许多游戏都因其艺术性和可玩性而获奖并广受赞誉。”我们的愿景一直是成长和发展Apple Arcade目录,我们已经

最新报道,苹果公司正在改变其街机战略,并在最近取消了一些游戏开发合同。该报道援引“知情人士”的说法称,苹果街机的一名制作人在4月份通知了开发商他们取消了合同并改变了开发方向。

 

 

苹果公司表示:“我们很自豪地推出了有史以来第一个手机游戏订阅服务,目前已经有120多款游戏,其中许多游戏都因其艺术性和可玩性而获奖并广受赞誉。”我们的愿景一直是成长和发展Apple Arcade目录,我们已经等不及我们的用户去尝试开发者正在开发的游戏了。”

显然,一些更深层次的移动游戏并不能让玩家保持专注,因此并没有让Apple Arcade看起来像一个好的价值。报告称,苹果公司给出了一个具体的例子,它希望看到更多的游戏:磨刀石。

这并不是一款基本的3对棋游戏,但它是一款基于关卡的益智游戏,在应用商店中经常作为免费增值游戏而获得成功。这也是我们最喜欢的苹果街机游戏之一,也是消除掠夺性的“免费增值”游戏设计障碍可以让许多游戏变得更好的完美例子。

不难看出苹果在这方面的立场。许多更大、更深入的苹果街机游戏,如Oceanhorn 2,确实令人印象深刻,但不是人们想在晚上看电视时在手机上玩的那种游戏。许多这样规模的手机游戏似乎是为客厅的电视(或者至少是大屏幕的Mac电脑)设计的,字体和控制都很小,实际上需要一个手柄。

苹果电视和mac电脑都不被视为游戏机。这使得那些“大屏幕、长时间的会议”的经历处于尴尬的境地。它们无法与大预算的主机游戏竞争,但它们太过深入,涉及到复杂的控制要求,因此无法作为手机游戏蓬勃发展。苹果公司现在应该更专注于传统的移动游戏。

理想情况下,苹果应该重新审视Apple Arcade的排他政策。游戏像三!或者Alto的奥德赛将为Apple Arcade增加巨大的价值并帮助吸引手机游戏爱好者,但不能成为其中的一部分,因为他们已经可以自己使用了。“唯一的苹果街机”并不是苹果希望的卖点。


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