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Xbox项目天蝎座技术规格和它如何与PS4 Pro

2020-06-18 15:52:59 编辑: 来源:
导读 经过几个月的期待,微软终于在本周揭开了天蝎座项目的面纱。今年3月,Eurogamer有机会参观了微软位于雷德蒙德的园区,对这款未命名的游戏机进行了独家预览,并带来了无数新的细节(以及一整套规格)。 首先,天蝎座项目将是目前最强大的家庭主机,它不会被关闭。根据Eurogamer的报告,天蝎座项目将配备8个定制的x86处理器,运行频率为2 3GHz, 40个定制的Radeon计算单元,12GB的G

经过几个月的期待,微软终于在本周揭开了天蝎座项目的面纱。今年3月,Eurogamer有机会参观了微软位于雷德蒙德的园区,对这款未命名的游戏机进行了独家预览,并带来了无数新的细节(以及一整套规格)。

首先,天蝎座项目将是目前最强大的家庭主机,它不会被关闭。根据Eurogamer的报告,天蝎座项目将配备8个定制的x86处理器,运行频率为2.3GHz, 40个定制的Radeon计算单元,12GB的GDDR5内存,1TB的硬盘,4K超高清蓝光光驱和326gb /s的内存带宽。

PS4 Pro拥有8GB的GDDR5内存,36个计算单元以911MHz的频率运行,8个Jaguar核心以2.1GHz的频率运行,内存带宽为218GB/s,并且没有4K光驱。这并不是说PS4 Pro的性能不足或者索尼做错了什么——微软只是在4K游戏机的规格和性能上处于一个完全不同的水平。

说到性能,Eurogamer有机会看到aForzademonstration在Project Scorpio硬件上运行,并留下了深刻印象。正如微软承诺的那样,演示版以原生4K运行,并锁定在每秒60帧。但这款游戏机不仅能够顺利运行耗电量大的演示,GPU利用率也仍然低于70%。换句话说,如果微软想在不加重系统负担的情况下进一步提高视觉效果,就会有大量的开销。

当然,并不是每一场比赛都是这样的。事实上,现在的Xbox One游戏并不是基于天蝎座计划而设计的,那么这些游戏会受到新Xbox的影响吗?

Eurogamer列出了Xbox One和Xbox 360在《天蝎座》上表现更好的五种方式,从帧率开始。微软的Andrew Goossen说“所有的40台计算单元和1172MHz的时钟速度”将被用来在天蝎座上运行Xbox One和Xbox 360游戏,这意味着在老Xbox上难以以一致的帧率运行的游戏将会更加流畅。

除了流畅的帧速率,微软还声称,年长的标题能够击中“游戏支持最大分辨率,将纹理平滑(即使在Xbox 360游戏),GameDVR将捕捉镜头在4 k 60 fps游戏加载更快的项目天蝎座。

Goossen告诉Eurogamer:“我们将确保你的游戏尽可能快地运行这五个不同的特性。”“在某些情况下,我们需要降低一些属性……在某些游戏中,我们可能需要降低CUs的数量,例如,为了保持与那个游戏的兼容性。”但这些都是微软做的事情,我们一直都在做,Xbox One上的360款游戏都是如此。我们只是要确保它在天蝎座上尽可能地运行得最好,我们很高兴天蝎座真的会成为运行Xbox所有内容的最佳场所。”

最远从微软无法挤任何额外的信息关于一个目标价,一个官方名称或控制台的发布日期,但基于记者所看到的,他们认为天蝎座是正轨——甚至提前放假在2017年发射。


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