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Xbox X系列正以一种与规格无关的关键方式击败PS5

2020-05-07 16:14:58 编辑: 来源:
导读 周三,我离开了PlayStation5深度潜水,问题多于答案。 为什么索尼还没有准备好向我们展示控制台实际上是什么样子? 为什么索尼要重新设计游戏开发者大会的话题,而不是为成千上万的消费者准备新的东西? 为什么我们还没有看到任何游戏运行在PS5上,甚至是一个技术演示的控制台在行动? 几乎所有这些问题的简单答案如下:索尼还没有准备好。 这并不是说控制台的最终设计还在变化中,也不是说PS5在目前的

周三,我离开了PlayStation5深度潜水,问题多于答案。 为什么索尼还没有准备好向我们展示控制台实际上是什么样子? 为什么索尼要重新设计游戏开发者大会的话题,而不是为成千上万的消费者准备新的东西? 为什么我们还没有看到任何游戏运行在PS5上,甚至是一个技术演示的控制台在行动?

几乎所有这些问题的简单答案如下:索尼还没有准备好。 这并不是说控制台的最终设计还在变化中,也不是说PS5在目前的状态下无法玩游戏,但索尼还没有准备好拉开帷幕。 不完全是,无论如何。 这听起来可能很明显,但对于这篇文章的要点来说,这是一个重要的背景,即索尼正在放弃将反向兼容性作为一个优先事项。

尽管PS5的首席系统架构师Mark Cerny在周三的深度潜水中没有分享到所有的东西,但他确实讨论了PS5玩游戏站4游戏的能力。 他在谈话中说:

播放站5GPU是向后兼容播放站4。 什么意思? 可以实现向后兼容性的一种方法是将以前的控制台的芯片组放在新的控制台上,就像我们对一些PlayStation3s所做的那样,但这当然是非常昂贵的。

更好的方法是将以前控制台逻辑中的任何差异纳入新控制台的自定义芯片中,这意味着即使随着技术的发展,PlayStation4和PlayStation4Pro标题所依赖的逻辑和特性集仍然可以在向后兼容模式中使用。 这种策略的一个优点是,一旦反向兼容性在控制台上,它就会进入,而且它不会像在PlayStation3上那样降低成本来消除反向兼容性。

Cerny接着解释说,“测试必须按标题进行。”在PS4游戏的前100强中,Cerny说“几乎所有的游戏”都可以在PS5上播放。 目前有4000多款游戏可供PS4使用。 因此,概括地说,我们现在从索尼得到的是一个保证,大约2-3%的PS4的大规模图书馆将在PS5这个假期季节播放。

与此同时,微软处于另一端。 虽然向后兼容性感觉就像PS5上的一个事后思考(至少从我们从索尼那里听说到这一点),但它是微软战略的一个关键支柱,Xbox系列X的产品管理总监Jason Ronald称社区对E32015宣布Xbox360向后兼容性的反应是“我作为Xbox团队的一部分的最大职业亮点之一”。

在微软周一分享的规格分解中,该团队重申“Xbox One上的数千款游戏,包括Xbox360和原始Xbox游戏,在Xbox系列X上玩得更好。”因此——微软不仅承诺与以前每一代Xbox游戏中的“数千”游戏兼容,而且这些游戏中的一系列在Xbox系列X上也会运行得更好。 我们还得看看吉尔斯5号的证据:

但是,基于我们目前所知的两款下一代游戏机最惊人的区别在于Xbox系列X上的智能交付。 正如微软描述的那样,“如果您购买了受支持标题的XboxOne版本,我们将一如既往地识别并将其最佳版本交付给您的XboxOne。 如果您决定使用Xbox系列X跳入下一代,我们将自动提供Xbox系列X优化版本的游戏,如果和当它可用时,不需要额外的费用。

概括地说:Xbox系列X将玩成千上万的XboxOne、Xbox360和Xbox游戏,其中许多游戏将看起来和玩得比以前更好,如果你买了一个XboxOne游戏,它最终被优化为Xbox系列X,你将完全免费获得下一个版本的游戏。

另一方面,索尼“可能”让你在PS5上玩近100个PS4游戏。 或许吧。

在透露下一代游戏机方面,索尼仍落后微软几步。 索尼仍有可能与微软最令人兴奋的反向兼容功能和承诺相匹配,但早期的回报并不特别有希望。 目前,Xbox系列X已经在PS5上取得了巨大的领先。

更新|3/20下午2点23分:在我们发表这篇文章几个小时后,索尼在其博客上提供了最新消息:

一个快速更新的向后兼容性-与所有惊人的游戏在PS4的目录,我们已经投入了大量的努力,使我们的球迷发挥他们的最爱在PS5。 我们相信,在4000个PS4标题中,绝大多数将在PS5上播放。

我们期望向后兼容的标题将在PS5上以更高的频率运行,这样他们就可以从更高或更稳定的帧速率和潜在的更高分辨率中受益。 我们目前正在逐题评估游戏,以发现任何需要从原始软件开发人员调整的问题。

在他的演讲中,Mark Cerny提供了一个快照的前100个最多播放的PS4标题,展示了我们的向后兼容性工作进展如何。 我们已经测试了数百个标题,并准备测试更多的数千,因为我们走向发射。 我们将在未来几个月提供关于向后兼容性的更新,以及更多的PS5新闻。 注意!

好消息是索尼预计4000款PS4游戏的“绝大多数”都可以在PS5上播放。 毕竟,在PS5发布之前,至少有五六个月的时间,从现在到那时,有足够的时间来测试数百甚至数千个额外的PS4游戏,以确保它们在新的控制台上运行良好。 很高兴知道这些游戏将受益于升级的硬件。 但我们仍然没有听到任何关于支持PS3、PS2或PS1游戏的消息,索尼也没有宣布类似智能交付的消息。 这里希望这些都是未来几个月的“向后兼容性的更新”。


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