您的位置: 首页 >科技 >

电子竞技和在线游戏的最新玩家

2019-04-19 15:54:21 编辑: 来源:
导读 Graph Blockchain Inc (C GBLC,REGRF,Forum)是一个区块链解决方案提供商,专注于创建一流的企业应用软件解决方案,重点关注分布式分类

Graph Blockchain Inc.(C.GBLC,REGRF,Forum)是一个区块链解决方案提供商,专注于创建一流的企业应用软件解决方案,重点关注分布式分类帐技术,通常称为DLT或区块链。该公司仅在其运营的第一年就创造了超过160万美元的收入,并且最近宣布他们在2018年第三季度实现了创纪录的收入。

现在,Graph Blockchain将自己定位为数十亿美元电子竞技和在线游戏行业的强大新玩家。

2019年4月11日,公司宣布已签订一份具有约束力的意向书(LOI),以收购Blockchain Innovations Corp.(BIC)的所有已发行和已发行普通股 - 该公司是体育,娱乐场和革命性区块链技术的领先国际供应商。支付行业。BIC为全球公共和私人真钱投注和点对点游戏公司设计和开发市场准备区块链技术。

对于Graph Blockchain早在2019年3月的更多重大新闻,因为它与三星的一个部门签订了第二份合同,这次是在1,000,000加元附近。

据Statista称,2018年,全球电子竞技市场的价值接近8.65亿美元。预计到2020年,在线游戏机游戏玩家的数量将增长到超过5700万美元,预计到2019年,个人电脑在线游戏的市场价值将达到约336亿美元。

这些市场正在吸引有关公司的市场估值巨头区块链技术和应用软件解决方案的最前沿。像Graph Blockchain这样的公司。

Stockhouse编辑最近要求最近任命Graph Blockchain的首席执行官杰夫史蒂文斯深入研究这些新收购,并更多地了解这对公司的未来以及整个新的区块链空间意味着什么。

SH:那么,杰夫,我们可以先介绍一下你自己和Graph Blockchain的背景历史,以及公司的目标增长轨迹吗?

JS:我在资本市场已经有20多年了。我和CIBC的一位顶级零售顾问一起在buyside上切牙。然后我搬到了对冲基金,在那里我是一个专注于套利情况的交易员。作为一个机构销售/交易员,我搬到了与各种精品店合作的销售方,在转到发行方之前,我是两个销售台的负责人。我是Datametrex AI Ltd(TSXV:DM)的创始人之一,将公司从概念转变为上市公司。作为DM的高级官员,我是Graph Blockchain创始组的成员。我们在2018年初作为一家私人公司筹集了大约400万美元,然后在2018年11月公开上市.SSH

:对于重大新闻; Graph Blockchain的两个主要公司公告 - 购买Blockchain Innovations Corp.以及与Samsung / IBM Global签订的第二份合同。您可以通过这些交易来引导我们,并向我们的投资者观众解释您与这些跨国巨头的合作关系吗?


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082   备案号:闽ICP备19027007号-6

本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。