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中国科技巨头腾讯悄然测试游戏流媒体平台

2019-04-02 17:17:53 编辑: 来源:
导读 腾讯已开始测试名为开始的云游戏服务,并让一组精选用户注册。这家中国科技巨头表示正在进行内部研究,其云游戏工作尚处于初期阶段。谷歌和

腾讯已开始测试名为“开始”的云游戏服务,并让一组精选用户注册。

这家中国科技巨头表示正在进行“内部研究”,其云游戏工作尚处于初期阶段。

谷歌和索尼已经拥有游戏流媒体服务,而微软今年正在进行测试。中国科技巨头腾讯已经开始测试自己的云游戏平台,并让一些用户注册,因为其竞争对手将在1350亿美元的视频游戏市场的下一个大趋势中取得领先。

云游戏允许用户流式传输游戏,而不必在智能手机或控制台上下载或购买物理副本。相反,游戏是在云中运行的。

虽然游戏行业通常通过销售游戏机和游戏赚钱,但近年来,它已经转向更多的服务模式 - 附加组件和游戏内购买量一直在上升。这使得控制台制造商能够延长控制台的使用寿命。

云游戏 - 有时也称为按需游戏 - 彻底改变了行业的运作方式。

腾讯最近推出了一个名为“Start”的产品网站,允许上海和中国广东省的人们报名参加测试。用普通话写的网站上的描述翻译为“你可以在任何设备上播放”。云游戏的一个好处是它不需要特定的硬件,如游戏机。“云游戏是一种新兴趋势,鉴于我们的技术能力和丰富的游戏组合,我们正在进行一些内部研究以评估可能性,”该公司发言人通过电子邮件告诉CNBC。

腾讯拒绝提供有关该产品的更多细节。

腾讯即时游戏

今年3月,行业分析师丹尼尔艾哈迈德发推文称,腾讯将推出名为“腾讯即时播放”的云游戏服务。腾讯即时播放是中国游戏巨头和英特尔之间的合作伙伴关系,几天后发布推文确认新云服务的存在,让您可以“随时随地在几乎任何设备上”玩游戏。根据中国行业网站Game Look的数据,上个月在旧金山举行的一个名为游戏开发者大会的行业活动中,腾讯似乎有一些即时游戏的示范。但是,尚不清楚Start是否是Instant Play的重新命名版本,还是它们是两个独立的产品。在CNBC联系时,腾讯拒绝发表评论。

英特尔指出该公司首席技术官Kim Pallister早些时候发表评论,该公司是游戏,VR和电子竞技的首席技术官。

“尽管我们无法评论腾讯在该领域的工作,但我们很高兴能与他们合作,”Pallister 在2月份对贸易杂志Variety说。“在英特尔,我们专注于服务器和客户端平台计算解决方案的领先和创新。我们热衷于开发公司正在推向市场的云游戏产品。”

“我们相信,这个领域的灵活性和创新能力将使游戏市场成长并吸引新游戏玩家,以新的方式提供游戏,并随着时间的推移实现全新类型的游戏,”他说。

跳上这个潮流?

虽然腾讯对其未来仍然守口如瓶,但看起来云游戏即将面临中国公司的发展。

根据IHS Markit的预测,到2018年,全球消费者对云游戏内容订阅的支出达到2.34亿美元,预计到2023年将增长到15亿美元。而主要的科技公司已经把他们的帽子戴上了戒指。谷歌最近推出了一款名为Stadia的产品,该产品在云上运行,允许人们流游戏。微软计划今年测试自己的名为Project xCloud的流媒体服务,而索尼已经推出了名为PlayStation Now的订阅服务。腾讯有许多优点。它是中国最大的游戏公司,拥有自己的云基础设施,并有权获得该国一些最大的游戏产品的许可。

总部位于东京的游戏产业咨询公司Kantan Games的首席执行官Serkan Toto告诉CNBC,“当全球所有大型科技公司都投资云游戏时,腾讯不能袖手旁观。” “腾讯拥有进入中国这个全球最大游戏市场的巨大优势。”

他补充道,腾讯的另一个优势是“与亚马逊或谷歌形成对比,例如,该公司本身就是游戏开发商,并且能够通过其未来的云服务创建独家可用的内容,这些工作室拥有良好的记录。释放超级热门歌曲。“

然而,托托表示,腾讯在国际上可能不会取得多大成功,其他游戏公司也有更大的影响力。

“我目前无法想象腾讯在全球范围内取得成功的任何情况。我认为在西方,西方或日本的云游戏提供商最终将占据主导地位,”托托说。


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