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避免过度课金任天堂要求Switch 要更重视游戏体验

2019-03-18 09:42:50 编辑: 来源:
导读 避免「过度课金」,任天堂要求Switch 要更重视游戏体验由苹果仁·三月10, 2019任天堂的Nintendo Switch 除了直接购买游戏外,也有玩家

避免「过度课金」,任天堂要求Switch 要更重视游戏体验

由苹果仁·三月10, 2019

任天堂的Nintendo Switch 除了直接购买游戏外,也有玩家又爱又恨的「课金」元素。但根据华尔街日报报导,任天堂为了降低过度课金导致的不良印象,将开始要求Switch 开发者降低游戏中的课金比重。

在许多游戏中,玩家如果要加快游戏进度,或是获得部分虚拟宝物,必须透过「花真钱」的方式来课金取得。虽然不课金也不影响游戏进行,但显然花钱会让体验顺畅得多,但也有不少游戏由于过分强调课金而引起玩家不满。

引起众怒的EA 课金现象

知名游戏发行商EA(美商艺电)于2017 年推出《星际大战:战场前线II》游戏,但有玩家就抱怨,即便花了80 美元购买豪华版,也没办法玩到黑武士达斯‧维达(Darth Vader)。

在游戏中,解锁黑武士需要六万积分,这需要你花费约40 个小时才能取得,或是干脆花钱;而且不只黑武士,如果想玩到《星际大战:战场前线II》的全部内容,总共需要花费超过4,500 小时,或是直接课金超过2,100 美元才能达成。

这样的课金比例引起了网友的不满,这款游戏也成了Reddit 上史上最多负评的游戏。

延伸阅读:《星际大战:战场前线2》被68万个负评洗脸,课金机制为什么惹毛了玩家?

任天堂:要求开发者降低课金比例

为了不影响游戏体验,重道EA 的覆辙,任天堂便要求发行商应该更重视游玩体验,并避免「过度课金」的状况。

在过去,任天堂曾因《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》遭到玩家抱怨充斥大量课金的状况,任天堂最后是提供大量代币、抽卡卷,让没有课金的玩家也有机会可以获得稀有角色。


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