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Deathloop 是目前的大型 AAA 游戏,它是一种惊人的体验 - 假设您不是为了让游戏 PC 顺利运行而与游戏 PC 进行斗争。Bethesda 是知道的,补丁似乎在路上。但正如Digital Foundry的 Alex Battaglia 在这段深入视频中所解释的那样,您现在可能可以尝试一些方法来修复它,包括一个奇怪的、违反直觉的技巧,它立即使我看似结结巴巴的表演变得流畅。
此外,截至 9 月 21 日,Bethesda 表示有一个新补丁可能会部分解决这些问题。
这是 TL; DR。
明显:降低质量设置
同样明显:尝试最初的修补程序,现在可以在 Steam 上使用
违反直觉:将帧率锁定在 60 或 120fps
让我们从最后一个开始,因为它对我有用——如果你有一个具有可变刷新率的精美 G-Sync/FreeSync 显示器,它可能是唯一有效的方法。只需转到游戏的视频设置页面,完全关闭垂直同步,然后将FPS 限制器设置为 60 或 - 如果您的性能足够高 - 120 fps。
您可能会问:“V-Sync 和我的 VRR 监视器的全部意义不就是防止这种卡顿发生吗?” 是的,但正如Digital Foundry 所解释的那样,您所看到的更多是与鼠标移动有关,而不是将 GPU 的帧与显示器的刷新率同步。这不是您在刷新过程中遇到帧时看到的撕裂,也不是您在帧延迟时可能遇到的微断续续。
事实上,Battaglia 表明Deathloop可以提供出色的帧时间 - 当您以非标准刷新率转动数字角色的头部时,只是不匹配,就像您的可变刷新监视器旨在提供的那样。使用 RTX 3080,我的 GPU 可以在许多场景中以接近 4K 的分辨率轻松地将 80 fps 发送到我的 G-Sync 显示器,但将其锁定为 60 违反直觉,让一切感觉更加流畅。
您可能想做的另一件事(尽管您可能还想在下一个公开补丁之后撤消它 :尝试Bethesda 当前要求用户帮助测试.
从 9 月 21日起,这可能就像更新您的游戏一样简单。本来,你必须上点击右键Deathloop在您的Steam库,选择属性,然后测试版,型juliannashotme到接入代码字段,打校验码,然后和选择加入的public_beta分支出现。如果您发现测试版和新补丁之间存在差异,请告诉我们?
Digital Foundry 报告说,这个修补程序似乎可以解决一个鼠标问题,尽管 Battaglia 仍然在他的完整视频中指出了其他问题,包括你可能需要退出任务或在问题自行解决之前开始下一个关卡的问题。
最后,您可能只是为要求很高的游戏选择了不必要的高图形设置。Deathloop在高细节水平上看起来很棒,与非常高或超高相比,通常几乎没有明显差异,如您在本文顶部的视频中所见。在你尝试之前不要敲它吗?
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