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CocosCreator是第一个支持华为鸿蒙的游戏引擎

2021-06-22 09:08:14 编辑: 来源:
导读 随着华为近期推出鸿蒙操作系统2 0平台,Cocos 宣布将推出更新版的 Cocos Creator,以支持刚刚发布的新操作系统。对于那些不知道的人来说

随着华为近期推出鸿蒙操作系统2.0平台,Cocos 宣布将推出更新版的 Cocos Creator,以支持刚刚发布的新操作系统。

对于那些不知道的人来说,Cocos Creator 是一个多合一的开发工具,它使开发人员能够为所有主要平台创建游戏,例如 iOS、Android、Facebook 小游戏、微信小游戏、HTML5 和桌面。最新版本是 Cocos Creator 3.2,在上海的一次活动中正式发布。根据HuaweiCentral,这使其成为世界上第一个支持华为HarmonyOS系统的游戏引擎。

该系统还可以启动不同类别的重磅游戏,如 2D 或 3D 游戏。此外,Cocos Creator 3.2 版本支持将游戏一键打包到鸿蒙应用中。值得注意的是,它甚至支持在字节跳动小游戏等中使用字节跳动平台的 PhysX 功能。Cocos Dashboard 还为 Cocos Creator 和 Cocos Creator 3D 引擎提供了统一的下载器和启动门户。

简单来说,游戏开发者现在可以在鸿蒙平台内的 Cocos Creator 中完成项目。因此,我们很快就可以期待现有游戏的移植,甚至可能推出的独家旗舰鸿蒙手机游戏将进入这家中国科技巨头的AppGallery。


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