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雷蛇的Kishi控制器是我使用过的最好的Android游戏手柄

2021-02-10 09:44:01 编辑: 来源:

和模拟器测试了Kishi,并在Stadia和GeForce NOW上流式传输了完整的PC游戏。我玩过Fortnite,Crazy Taxi,Borderlands 3,Smash Bros Melee 和Brawlhalla,Castlevania:The Night Symphony of the Night,并且仅出于纯粹的乐趣,通过Dolphin模拟器玩了Arcadia的天空。

没有Kishi无法处理的任何游戏或平台,至少在那些与专用硬件控件兼容的游戏中。这是一大块弯曲,舒适的塑料块,即使在很长一段时间内也是如此。我发现,我的眼睛,着眼睛看小文本或发现远处的敌人,比我的手指先让开。

它有助于使整个设备轻量化,没有多余的收音机或电池,而且中央的电话可以使设备保持非常良好的平衡。整个游戏过程在播放过程中有些巨大:插入我的Pixel 3a XL的长度为10.5英寸(比PSP Vita更长,几乎与古老的SEGA Nomad一样长)。即便如此,它还是比PowerA MOGA或各种控制台控制器附件中显示的控制器加夹子的重量轻得多。

如前所述,模拟摇杆几乎与在全尺寸控制器(包括L3和R3的“ click”按钮)上可以找到的相同,但以便携性为代价。有一个合适的十字形D-pad(尽管我知道这是一个争论点),“开始”和“选择”,带有一个Home按钮,该按钮方便地默认为Android Home命令。底部的一对肩部按钮/触发器有些僵硬,但考虑到便携式外形尺寸的局限性,这绝对可以接受。

看到外壳上USB-C端口两侧的小凹痕了吗?这些孔可以在手机放置到位时听到底鼓扬声器。它们工作得很好,并且是一个极好的设计决策,因为如果您的手机有耳机插孔,那么您将无法使用耳机插孔。另外,您也可以使用USB-C到耳机的转换器,因为直通端口不通,可以方便地将电缆布线。

可以使用一点填充

使用Kishi时,它只有一个主要缺点,对于同时兼容多部电话的控制器而言,这是不可避免的。虽然握持室的宽度不足以容纳超薄手机,但它的握持空间也太大了,无法完美挤压任何东西,只有略微偏厚的Note 8才可以。

贴合度当然是稳定的,但这意味着当我使用Pixel 3a XL时会有一点点从前到后的摆动。一旦习惯了,就可以通过调整抓地力来避免它……但是我发现了一个稍微好一点的解决方案,只需在杯子中装一点泡沫。它不漂亮,但是可以用。

我认为Razer和GameVice可能已经能够在这里提供更好的解决方案。也许是一系列用于不同厚度手机的滑入式垫,例如耳机随附的不同尺寸的硅胶耳塞。这将使他们在制造超薄机型的同时,还可以使腔体变得更为宽敞,甚至可以容纳手机壳。

但这是挑剔的。由于膜片的张力,您的手机一旦进入手机,就不会从Kishi里面掉出来,偶尔的移动不会对您的游戏性产生重大影响。如果


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