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据说Zen 3在早期测试中获得了巨大的IPC收益

2019-12-31 17:43:26 编辑: 来源:
导读 正如AMD在HPC-AI咨询委员会英国会议上所证实的,他们的下一代服务器架构,米兰,正在接受他们最大的客户的测试。米兰和Ryzen 4000将共享相同的Zen 3架构和台积电的7nm+ EUV工艺,

正如AMD在HPC-AI咨询委员会英国会议上所证实的,他们的下一代服务器架构,米兰,正在接受他们最大的客户的测试。米兰和Ryzen 4000将共享相同的Zen 3架构和台积电的7nm+ EUV工艺,这意味着我们听到的关于米兰的大多数信息也适用于2020年的Ryzen。

根据Red Gaming Tech和Bits n" Chips的说法,AMD的许多客户都测试过Zen 3,他们都说了同样的话。新架构的重新设计的浮点单元使IPC在科学任务中增加了近50%,而整数任务增加了10-12%。两者的结合使混合工作负载的IPC增加了约17%或更多。

Zen 3将提供性能收益,“与您对一个全新架构的期望完全一致”。

- AMD高管Forrest Norrod告诉华尔街

一些泄露的AMD幻灯片,经业界人士证实并详细阐述,解释了这些IPC改进是如何产生的。不像从Zen+跳到Zen 2,它合并了两个四核CCXs (core complex)到一个八核CCD (core complex die), Zen 3据报道有统一的八核CCD。这在理论上做了两件事:从根本上减少了平均的内核间通信延迟,并增加了每个内核可用的L3缓存的数量。

拥有一个统一的八核CCD是非常强大的。在我们的4ghz比较中,我们发现9900K中最匹配的线程有46.5 ns的通信延迟,而最不匹配的线程有52.6 ns的通信延迟。3700X有两个CCXs,最好的结果是30.2 ns,最差的结果是84.6 ns。这意味着,在Cinebench等线程间通信最少的应用程序中,Zen 2可以击败Intel,但在游戏等通信频繁的应用程序中,Intel具有优势。

据传的Zen 3八核CCD设计颠覆了这一观点,并可能夺走英特尔在游戏中的延迟优势。测试表明,Zen 3明显地“显著地增强了”整个芯片的延迟。我怀疑许多米兰的服务器cpu是否已经测试过游戏,但是当消费者Zen 3真正到来时,游戏中的IPC增长可能会比我们目前所听到的更多。

重新设计CCD需要重新设计缓存。在Zen 2中,每个CCD都有32mb的L3缓存,但它被分成两个独立的16mb包,每个CCX一个。由于采用了统一的CCD设计,所有8个核心都可以高速运行32 MB的数据。AMD的幻灯片证实了这一点,但也表明每个CCD可能有超过32mb。根据Bits n " Chips,可能会有“至少”50%的增长,但我们必须看看这是否只适用于服务器版本的芯片。

业内人士还暗示,L3高速缓存将使带宽增加40%。AMD终于在L3带宽上赶上了英特尔的Zen 2,所以超越他们也会让英特尔处于下风。

除了IPC之外,Zen 3可能不会有太多其他的变化。出于一些好的理由,核心数量预计将保持不变;市场还没有准备好,AM4不能支持更多,软件还在努力追赶,等等。服务器芯片的时钟速度已经明显提高了100兆赫到200兆赫,但是AMD已经在Zen 2上积极地推进他们的时钟,所以我们不会有太多期待。

台积电正在升级AMD到7nm+ EUV节点,节点的变化提供了它的优势。虽然新芯片上的升压时钟可能不会有太大的改善,但基础时钟可能会。随着EUV(极紫外光刻技术)的引入,产量应该给AMD在定价上更多的喘息空间。当然,这一切都是理论上的,因为AMD离决定价格还有几个月的时间。

这也许将我们带到了最重要的一点:Zen 3在技术上已经完成,但是我们离发布还有6到12个月的时间。即使我们现在怀疑的一切都是正确的,到Ryzen 4000系列cpu发布时一切都将改变。


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