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大家好,小安来为大家解答以上问题。什么是用神怎么查,什么是用例图?很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 我介绍了UML中每个图的功能。
2、 1用例图
3、 用例图描述了角色以及角色和用例之间的联系。解释谁将使用该系统以及他们可以用它做什么。用例图包含几个模型元素,例如系统参与者和用例,并显示这些元素之间的各种关系,例如一般的关联和依赖。
4、 第二类图形
5、 类图是描述系统中的类以及它们之间关系的静态视图。让我们先对系统有一个全面的了解,再正确的写代码。类图是一种模型类型,确切地说,是一种静态模型类型。
6、 3活动图
7、 通过描述用例所需的活动以及活动之间的约束,有助于识别并行活动。它可以展示功能在系统中的位置,以及这些功能和系统中其他组件的功能如何满足用例图所建模的业务需求。
8、 4状态图
9、 描述类的对象的所有可能状态,以及事件发生时状态的转换条件。您可以捕获对象子系统和系统的生命周期。它们可以告诉对象可能具有的状态,以及事件是如何发生的(例如消息接收时间的流逝,错误条件变为真,等等。)会随着时间影响这些状态。一个状态图要连接到所有状态清晰可辨、行为复杂的类;该图可以确定一个类的行为以及它如何根据当前状态而改变,还可以显示哪些事件将改变该类的对象的状态。状态图是类图的补充。
10、 5序列图
11、 序列图是一种模型,用于显示您的参与者如何在一系列顺序步骤中与系统的对象进行交互。图表可以用来显示对象如何相互作用。该图侧重于消息序列,即强调消息如何在对象之间发送和接收。
12、 6协作图
13、 类似于序列图,它显示了对象之间的动态协作关系。可以看做是类图和序列图的交集,协作图建模对象或角色,以及它们如何相互通信。如果强调时间和顺序,就用序列图;如果强调上下级关系,选择协作图;这两个图统称为交互图。
14、 7组件图
15、 描述代码组件的物理结构以及各种版本之间的依赖关系。用于建模软件组件及其关系,这些图由组件标记和组件之间的关系组成。在组件图中,组件是软件的单个组件,可以是文件、产品可执行文件、脚本等。
16、 8部署图用于模拟系统的物理部署。例如计算机和设备,以及它们是如何连接的。该图的用户是开发人员、系统集成人员和测试人员。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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