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史蒂夫沃兹尼亚克人类过度技术

2019-04-09 09:12:44 编辑: 来源:
导读 在过去的四十年中,苹果及其联合创始人史蒂夫沃兹尼亚克一直致力于维护人类对技术的信条。在这个问答环节中,沃兹尼亚克讨论了如何让人们为

在过去的四十年中,苹果及其联合创始人史蒂夫沃兹尼亚克一直致力于维护人类对技术的信条。在这个问答环节中,沃兹尼亚克讨论了如何让人们为Apple II带来技术,并分享他对arti的看法闪回到1977年。一位年轻的史蒂夫·沃兹尼亚克和史蒂夫·乔布斯前往西海岸计算机公司,并推出Apple II,他们的新机器能够显示彩色图形并且价格相对较低,很快就会成为第一个主流贸易展后的个人电脑。

Wozniak主要负责Apple II的设计,他以开放式架构布局,与其他工程师共享设计元素,并包括多个扩展插槽以允许第三方设备。它是一款专为人而设计的机器,具有人性化的功能,可以在工作时工作,反对专注于技术。

在过去的四十年中,沃兹尼亚克和苹果公司一直保持着人类对技术的信条。事实上,历史证明苹果公司最大的成功来自公司遵循这一信条 - 比如Apple II,Macintosh和App Store--其最大的失败来自于它贬低了这种想法 - 就像Apple III,一台计算机一样设计深受Apple营销部门的影响。

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现在Apple II推出40年后,Wozniak与Design News就改变世界的计算机及其如何通过其设计将人性化带给机器进行了交谈。

除了Apple之外,Wozniak还分享了他对技术的其他因素的看法,这些因素将人类带入机器,包括人工智能,机器人技术,通过开源设计分享知识,以及推动医学突破。

以下是沃兹尼亚克与设计新闻(DN)之间的对话摘录。沃兹尼亚克将在今年6月由设计新闻的母公司UBM在纽约举办的大西洋设计与制造大会上发表主题演讲,讨论这些主题及更多内容。在这里的活动中注册听Wozniak的现场直播。

DN:在你的传记“iWoz”中,你讨论了你年轻时如何知道自己想要在计算机上工作 - 那是你想要的主要关注领域。如果你现在开始,你想要做什么?

沃兹尼亚克:当时更像是这将成为我对生活和业余爱好的热情。我实际上并不认为我会在电脑上工作。我认为他们不是工作。我虽然工程师做了其他事情。

我被问到很多问题是一个很难的问题。这是否意味着我今天在这里拥有与当时相同的兴趣,或者我当时的回归?真的很难说出问题是什么。但我很确定我会再次陷入困境中。我可能会在现代,自己动手,制造商类型的东西上布线。我可能会连接一些小的Raspberry Pis和电机,并尝试制作可移动的小型设备。谁知道?

Robotics提供了很多考虑因素。随着你的成长,你开始学习物理学和机械工程方面,材料属性,电子和编程,这些都是你生命中的后期。这很难说,但我想我会走向机器人学的一门课程。

在这个现代化的时代,如果我足够聪明,我可能会走向人工智能,让[机器人]自己做很多有用的事情,比如坐在车道上自己洗车,一个 - 我睡了一整天,一整晚都是厘米。

DN:你刚才提到DIY(自己动手)技术。你觉得开源运动怎么样?

沃兹尼亚克:我不得不猜测,我不仅会进入公民自由,还会分享信息以增加其他人所做的事情。我想我会非常关注开源世界。当然,我的意思是,做你做的事。我当时很年轻,但是[如果是今天],我想我仍然希望展现出工程实力,并鼓励其他人遵循步骤,并能够以你所做的为基础。

DN:您还提到了AI。您对人工智能现在的发展方式有任何道德问题吗?

沃兹尼亚克:道德,对我来说,意味着真实。事实上你可能正在建造一些改变人类的东西 - 很难说它是否对人类造成损害,我们可能最终成为物种到机器的第二顺序 - 我认为道德不适用。我们不会考虑这些事情,“哦,我会做一些非常糟糕的事情,所以它给了我权力”或类似的东西。

你无法真正阻止进步。学习,科学,能够创造以前从未存在的东西 - 你永远不能阻止它。那些东西可能会变成坏的方面。研究原子,你得到了原子弹。学习如何制造可以制作衣服的机器,让很多人失业,人们不得不做其他事情。

人工智能有一种恐惧,即机器可以变得如此智能和多样化,以至于它们可以完全取代一个人,所以不会有其他工作要去,但这远远不是现阶段的一种不切实际的恐惧。这需要几十年甚至几十年。

我们的机器可以学习比人类更快更好地玩游戏。200年来,我们拥有能够使服装比人类更好的机器。他们似乎比我们更好更快地思考,但我们告诉他们要考虑什么,要做什么,学习什么以及学习它的方法 - 然后他们学得很好。

我们还没有一台机器说“我应该学什么,我应该告诉自己要去学习什么,要做的重要事情是什么。”道德恐惧只是一点点,那些机器会想要我们[人类]想要的东西。例如,有钱的人可能想要一个政治体系,其中金钱规则和机器运行系统可能需要机器制造的东西,而不关心清洁空气和东西。

DN:近年来是否有任何引起您兴趣的医疗设备设计或改进?

沃兹尼亚克:几乎每个人都激起了我的兴趣。这些小设备正在完成的任务实际上只是由医生完成[直到最近],我们认为只有医生有心思帮助我们。是的,您可以使用可穿戴设备来测量您的体温或脉搏率。与诊断疾病相比,这些都是微不足道的,这是我们真正感兴趣的。

可以使用纳米技术的设备 - 将其滑入口中,从中可以辨别出哪些分子以及哪些病毒和细菌可能存在于您的身体中。身体 - 这是一个有趣的概念,因为它的定义非常简单。当您想象它时,它就是您自己可以使用的东西。

如果最终能够比医生更好地诊断事物并检测到很多事情,该怎么办呢?这有点像自动驾驶汽车。他们是否会将非自动驾驶汽车拒之门外,只是因为他们更好地完成了安全工作?

Steve Wozniak将于6月13日在纽约举行大西洋设计与制造展,这是东海岸最大的先进设计和制造盛会。工程师和邪教图标将讨论一系列主题,这些主题涵盖了他在Apple的经历,以及当今领先的技术趋势,如机器人,物联网和可穿戴设备等。在这里注册活动!

DN:Apple I和Apple II本身就是巨大的创造,但是你有什么希望你有这个想法的第一个已经存在的东西吗?您是否希望首先考虑过电子或设计?

沃兹尼亚克:我不想回去思考会让你因为没有做某事而感到悲痛。这不仅仅是我化妆的一部分,也是我生活中的哲学。基本上,像Apple II这样的东西,我的重点始终放在让人们生活更美好的事物上。

我可以想到一路上的事情 - 互联网,智能手机的创造 - 沿途的很多步骤非常重要,我可以说,'噢,伙计,我希望我有一个角色,'但我有我的角色。我的角色仍然是,总是试图让人们更好一点,就像人类想要的那样。如果你考虑一下你的应用程序,那就是他们为你做的事情,因为我们已经有了过去的替代方案。你可以选择优步或者在酒店预订的人,感觉这很好,很人性化。

Apple II是街机游戏第一次出现在彩色游戏中,街机游戏第一次由一个9岁的人进行编程。这本身也很人性化。

Lisa和Macintosh鼠标等计算机的人性化,就是你用眼睛看着现实生活中的一个屏幕,一个二维桌面 - 它上面有一个电话,一支铅笔和一支笔,一些纸张 - 它具有您在二维视图中使用的所有这些项目,因此您可以查看某些内容并转到它。

这可能是将人类带入机器的最重要一步。人类生活的方式比技术想要的方式更重要。我们没有必要改变自己以满足技术。这项技术已经改变,计划和程序在计划之后 - 很多努力工作 - 以对人类充满信心和熟悉的方式工作。

我一直更喜欢人类而不是技术。好吧,我们都会说我们这样做。但是,我会在我购买的每件商品中看到具体的陈述,一般来说我并不太高兴。

DN:对于那些正在设计并且没有满足期望的人,您有什么建议吗?

沃兹尼亚克:是的。尝试让一些将要使用它的人评估它。Beta测试人员通常并不总是人。你必须找到一些非常优秀的人,他们应该成为设计团队的一员,那些人应该说,'这是否直观,我是否能自然地做正确的事并获得正确的结果?'

尽量使事情尽可能直观。那是人的方式。

DN:你已经取得了巨大的成功而没有成为一个“西装”而且仍然是一名工程师。你是怎么做到的?

沃兹尼亚克:这是一个不同的时代和年龄。我作为工程师取得了成功。我之所以非常聪明地设计东西,只有很少的部件,并且能够完成其他人甚至无法想象的事情。在我的生命中,我有大约10个疯狂的天才年。对我来说有趣的事情是其他工程师对工程的认可。不是为了启动个人电脑或成功的大公司或所有这些。这真的不是我的直接角色。真的,在其他任何事情之前,[它]为我自己建造机器我想要并试图用我的工程能力给其他工程师留下深刻的印象。


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