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Earthfall如何重新夺回Left 4 Dead的辉煌岁月

2022-05-15 06:30:02 编辑:陈苇娅 来源:
导读 当你玩Earthfall时,很难不被人想起Left 4 Dead的混乱旋风,这正是开发者Holospark的目标。 Earthfall是一个合作射击游戏,用一种外星人

当你玩Earthfall时,很难不被人想起Left 4 Dead的混乱旋风,这正是开发者Holospark的目标。

Earthfall是一个合作射击游戏,用一种外星人的威胁取代了Valve经典系列的僵尸,但除此之外它会让人感觉很熟悉。当你走向最后的,不可避免的结局时,四个全副武装的角色穿越环境进入一系列枪战。有一个导演系统可以确保游戏随每次重播而变化,甚至特殊的外星人也觉得他们会陷入左四死2中创建的原型。

自从Left 4 Dead 2发布以来已经过去了9年,而且射击类型已经有了很大的发展,但是你如何跟进有史以来最成功的合作射击游戏之一呢?

明智地,地下瀑布在转向过于接近原始游戏并引入其自身的一些特征和机制以试图让它感觉更现代化时采用了一些在过去几年中变得流行的机制,而且从字面意义上来说也变得更加现代化,将行动放弃到未来20年,并为您提供一堆高科技武器和小工具来应用伤害。

很多这些新元素在我的短暂游戏中很有效,但大部分都是果汁。Left 4 Dead的跳动的心脏是瞬间枪战的紧张感觉,游戏的其余部分被缠绕在它周围。至关重要的是,如果它想要接近Left 4 Dead看到的长期成功水平,那么在Earthfall中的战斗感觉很好,特别是当你考虑到你将不仅在一次爆炸中射击外星人时,而是通过反复的游戏。这是一个Holospark试图长期建立的游戏,这意味着你将熟悉许多级别和愤怒的外星入侵者。

在一个90分钟的游戏过程中,我正准备用各种不同的武器进行摇滚:火焰喷射器,狙击步枪,一系列突击步枪,甚至还有一些似乎更适合“星际迷航”一集的武器。 。他们每个人都感到满意使用。它现在变得更加复杂,而且游戏感觉它更具军事优势:可能是许多武器用螺栓固定的结果。尽管如此,Earthfall对于“四个人在一些糟糕的情况下生存”的类型感觉是一种令人耳目一新的感觉,虽然它通过采取Left 4 Dead的一些DNA显然正视过去,但看起来它将成为自己的遗产当它在7月13日发布时,提供用户仍然热衷于参与。


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