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EA在数字热潮方面的年度创纪录的52亿美元

2022-05-06 07:22:03 编辑:惠启健 来源:
导读 EA继续成功地将其业务转变为游戏即服务模式,2018财年创造了52亿美元的创纪录收入,数字收入占该数字的68%,同比增长7%,和直播服务占22亿

EA继续成功地将其业务转变为游戏即服务模式,2018财年创造了52亿美元的创纪录收入,数字收入占该数字的68%,同比增长7%,和直播服务占22亿美元。

数字化转变率继续保持在6%的水平,仅次于EA自己每年5%的预测。这意味着PS4和Xbox One上完整游戏销售额的39%是数字版,高于一年前的33%。

展望未来,EA认为订阅服务是游戏市场的重要组成部分 - 尽管仍然是大型,小型和持续支付的混合市场的一部分。

“我们所看到的是向订阅的真正转变,即访问内容的最佳方式,以及访问内容最无摩擦的方式,以及与平台游戏建立关系的方式,该平台游戏提供包含在服务中的内容集合,” CEO Andrew Wilson。

“所以我们的期望是,我们将继续通过我们的玩家告诉我们他们想要利用的任何和所有商业模式提供内容访问,我们期望消费者,就像他们在其他行业中的方式,将更多地转向这将成为我们业务中更有意义的一部分,甚至可能成为我们未来几年的大部分业务。

谈到更近期的未来,Wilson表示:“在2019财年,我们还将继续引领我们的订阅和新技术的创新。我们将为我们的行业领先的订阅计划之一推出新产品,提供前所未有的访问和值。”

然而,他不会被吸引到EA是否会遵循微软的Xbox游戏通行证,在订阅服务上提供最新的FIFA和战地版本等高级游戏。而是与涉及提供内容的第三方讨论更广泛的服务。

“通过签约第三方,我们看到的是带来新的,有趣的和不同的内容。您可能会想到,前线内容将成为未来的重要组成部分,我们可能会与其他内容创作者合作以及开发商和发行商确保我们拥有真正强大的订阅服务。“


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