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谷歌的Stadia Maker项目旨在为其游戏流媒体平台带来更多的游戏

2020-04-01 11:34:19 编辑: 来源:
导读 谷歌有限责任公司(Google LLC)正在考虑增加Stadia游戏流媒体服务上可用的标题数量,推出了一个新项目,旨在扩大独立游戏开发商的“自我发布机会”。 Stadia Maker项目目前正在试点,在今年或明年全面启动之前。 该公司正在寻找开发人员,他们正在使用Unity2019 3构建他们的游戏,UnityTechnologies开发的跨平台游戏引擎,可用于创建三维,二维,虚拟现实和增强现实

谷歌有限责任公司(Google LLC)正在考虑增加Stadia游戏流媒体服务上可用的标题数量,推出了一个新项目,旨在扩大独立游戏开发商的“自我发布机会”。

Stadia Maker项目目前正在试点,在今年或明年全面启动之前。 该公司正在寻找开发人员,他们正在使用Unity2019.3构建他们的游戏,UnityTechnologies开发的跨平台游戏引擎,可用于创建三维,二维,虚拟现实和增强现实游戏,以及模拟和其他经验..

谷歌表示,开发人员必须计划在2020年或2021年发布他们的游戏,并愿意在发布时向Stadia承诺,以获得该项目的资格。

它补充说,该计划为开发人员提供了三个核心好处,包括Unity专家的技术援助、免费开发硬件的获取以及为那些希望将他们的游戏带到除Stadia之外的其他平台的人提供资金。

谷歌在11月推出了Stadia,目前该平台有大约30个标题,主要是由直接与该公司合作的开发人员创建的。

谷歌现在希望Unity支持下一波游戏开发人员,并为平台带来更多的标题。 该公司表示,开发商对此很感兴趣。

谷歌在一篇博客文章中写道:“事实是,申请加入我们的工作室的数量远远超过了我们当时的工作范围。 “感谢您的雄心、耐心和支持,这些应用程序代表了这一点。 现在我们已经走了几个月了,我们已经改进了我们的工具,建立了新的合作伙伴关系,让我们与更独立的工作室合作。

谷歌表示,开发人员应该把Stadia视为一个可以将他们的游戏扩展到新观众的发射台。 那些对更多感兴趣的人可以申请加入StadiaMaker项目。

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