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Zipline拥有6000名粉丝 推出了Moai游戏开发平台

2019-09-20 16:22:26 来源:

Zipline Games吸引了6000名游戏开发者加入其Moai游戏开发平台。现在它正式推出1.0版本。

在过去一年左右的测试中,位于西雅图的Zipline已经调整了其Moai开发环境,以便它可以处理跨平台游戏的制作。使用单一代码库,开发人员可以创建跨iOS(Apple的iPhone,iPod Touch和iPad),Android和Google Chrome运行的游戏。

“我们已准备好宣布Moai开业,”Zipline首席执行官Todd Hopper在接受VentureBeat采访时表示。“我们很高兴能把它拿出来。”

Zipline将在4月30日之前提供免费的Moai云服务,然后将开始为他们收费。已经利用Moai的公司之一是DistinctDev,热门游戏The Moron Test的制造商。DistinctDev之前为不同的平台创建了八个版本的游戏,现在正在迁移到Moai。

DistinctDev的首席执行官伯克利马拉贡说:“我们看了所有可以帮助我们的开发平台,而Moai在公平的战斗中获胜。” “这是一次很棒的经历。在Moai之前,花了三个月时间与外部公司协调将iOS版本的The Moron Test 1移植到Android。使用Moai,我们在同一天向两个平台发布了The Moron Test 2,所有开发都在内部进行。“

Moai Direct Services提供基于云的数据存储,跨平台排行榜和成就,以及针对任何现有iOS或Android游戏的可操作的游戏内新闻和推送通知。云服务非常重要,因为它可以让开发人员在移动环境中快速更新或制作多人游戏,可下载内容和持久世界的新功能,而无需获得Apple的批准。

Zipline创建了Moai,以复活节岛上的人脸雕刻命名,使用基于开源Lua脚本语言的工具。它创建了一个后端系统,用于在移动或其他平台上运行游戏。后端可以作为游戏的云托管。它在创建二维游戏方面效果很好。与HTML5游戏相比,Lua是一种低级语言,用它构建的游戏运行速度很快。

“人们想要连接的游戏,以便他们可以与其他玩家互动,”Hopper说。“我们允许您以可扩展的方式构建Web服务。”

其他Moai开发商包括Bungie Aerospace,Harebrained Schemes(Crimson:Steam Pirates),Go Go Kiddo和Nay Games。使用Moai软件开发工具包(SDK)的开发人员可以实时监控他们的游戏,记录所有事件并享受增强的安全性。

竞争对手包括Heroku和跨平台技术,如Spaceport或MoMinis。Ngmoco和Unity也是竞争对手。Moai的定价范围从免费帐户到工作室帐户每月499美元。Zipline创建了自己的游戏Wolf Toss,以展示该平台。该游戏目前在iOS,Android和Chrome上拥有超过100万玩家。

Zipline的投资者包括Founders Co-Op,Benaroya Capital和Groundspeak。

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