您的位置: 首页 >要闻 >

传统的基于游戏机的视频游戏的销售额较去年同期下降了17%

2019-07-03 15:46:22 来源:

传统的基于游戏机的视频游戏的销售额较去年同期下降了17%,因为游戏玩家继续转向免费游戏,移动产品和几款传统游戏首次亮相。根据NPD追踪的数据,5月美国游戏机/手持软件销售数据为1.41亿美元。Wedbush的Michael Pachter继续在几家游戏公司中获得优于大市评级,但他指出该行业正在发生变化。零售额低于预期的1.5亿美元。

索尼公司的

一些下降是由艰难的比较推动的。去年4月和5月的发布包括“战争之神”。SNE的索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)创下销售记录。

Pachter表示,另一方面,今年本月发布的重大新闻中,贝塞斯达软件公司的“愤怒2”“令人沮丧”,尽管它是最畅销的产品之一。

微软公司的

Pachter对任天堂持中立态度,但对ATVI,EA,评级为优于大市。MSFT,Take-Two和UBSFY。

下载和移动

游戏玩家获得和玩游戏的行业变化正在开始影响销售。

电子艺术公司

“我们认为,2019年5月,当前的老一代游戏机周期,数字组合的不断变化,等免费游戏的流行,对包装游戏需求产生了负面压力。EA的“Apex Legends”和Epic Games的“Fortnite Battle Royale”,移动势头以及潜在的特许经营疲劳程度,“Pachter在一份报告中写道。

畅销品

AT&T Inc.的

来自“Mortal Kombat 11”。T's Warner Brothers的行业销售额大幅增长243,000辆,超过Pachter估计的20万辆。该游戏是May销售逐月下降的原因之一,因为它在4月份发布并在首次亮相时提升了销量。

了Take-Two互动软件公司

TTWO的“侠盗猎车手V”和“NBA 2K19”也很强大。Take-Two是少数几家在一年前看到更高零售额的公司之一,比2018年5月增长了16%。

任天堂有限公司/ Adr

硬件销售略高于Pachter 5月份的温和预期,主要是因为NTDOY的The Switch的销售强劲,这导致行业单位连续第六个月销售。

Activision Blizzard,Inc

ATVI 0.02%的零售额同比下降21%。

EA与其免费的“Apex Legends”游戏相得益彰,在零售销售方面受到了很大的打击,与去年同期相比下降了44%。

精彩推荐

图文推荐

点击排行

Copyright 平安财经网 All Rights Reserved 版权所有 复制必究

本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。