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随着星球大战 在线游戏的牢固发布 EA投资者可以松一口气

2019-09-28 16:46:02 编辑: 来源:
导读 根据艺电公司今天在分析师电话会议上的评论,《艺电》在截至12月31日的第三财季的《星球大战:旧共和国》和《战地风云3》销量均好于预期。

根据艺电公司今天在分析师电话会议上的评论,《艺电》在截至12月31日的第三财季的《星球大战:旧共和国》和《战地风云3》销量均好于预期。

在最初导致股价下跌之后,EA的业绩现在使其股价在盘后交易中上涨4%,至每股19.20美元。

Wedbush Securities的分析师Michael Pachter说:“我认为该股明天会上涨。”

旧共和国售出200万套,有170万套活跃。不同之处在于有些游戏尚未开始播放或已退出。玩家平均每天玩4个小时,平均每天登录100万次。旧共和国拥有稳定的服务器,而EA在发布后服务器的效率提高了一倍,从而减少了玩家的拥挤情况。EA计划在3月发布内容的更新。EA投资者应该对这些评论表示满意。《战地风云3》售出了超过1000万台。许多投资者屏住呼吸,尤其是在《星球大战》的表现上。

但由于多种因素,EA首席执行官约翰·里西蒂埃洛(John Riccitiello)指导分析师在截至3月31日的第四季度降低了财务表现。

里奇蒂埃洛表示,第四季度将因大型社交游戏的推迟,12月发行的《星球大战》,《旧共和国》游戏,预计将在1月至12月出售的更多游戏以及欧洲零售合作伙伴的疲软而受到损害。 。EA无法确定但很可能是GAME集团的零售合作伙伴,可能导致EA呆账和损失。从本质上讲,《星球大战》(Star Wars)头衔做得很好,销售额向前移动了四分之一。

这些因素将使第四财季的每股收益减少15美分。Riccitiello并未透露哪个社交游戏被推迟,但有传言称EA正在开发Sim City的社交版本。Pachter说,EA的解释是合理的。

首席财务官埃里克·布朗(Eric Brown)表示,《战地风云3》和《 FIFA 12》的强劲表现抵消了《极品飞车:狂奔》销量的下降。Sims Social和PopCap在2011日历年帮助数字收入增长到10亿美元。智能手机收入增长了70%,移动游戏整体收入为5900万美元,同比增长了25%。

布朗说:“总体而言,这是另一个好季度。” “在2011日历年,EA是西方世界排名第一的发行商。”

EA预计在2013财年将在包装产品市场推出约20种产品。EA负责人Frank Gibeau表示,《战地风云3》表明制作更少,更好的游戏是一个好策略,售出了1100万台游戏。他说,更多的内容将在2012年出现。他说,FIFA 12冠军以与在线游戏和交易相关的微交易销售了3900万美元。

EA表示,其服务器基础架构在发布期间表现良好。服务器已经启动并运行了99.5%的时间,比其他MMO发布要好得多。

EA品牌负责人Frank Gibeau表示:“总而言之,我们确定了发射计划。” 他说,据报道缺乏拥堵的原因并非像一些分析人士所报道的那样缺乏参与者,而是对优秀工程技术的敬意。

在接下来的季度中,EA将与Amalur王国(Kingdoms of Amalur)进行重大合作:2月7日进行推算,3月6日进行质量效应3(Mass Effect 3)推销。Riccitiello表示,该公司现在与一年前完全不同,重点是数字发行,并从更少的出版物中获得更多收入。EA也有

里奇蒂埃洛说:“与上一财年初相比,我们是一家更好的公司。”

首席运营官彼得·摩尔(Peter Moore)表示,EA将在来年使用EA的受欢迎品牌发行五种主要品牌的Facebook游戏。


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