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谷歌推出了Stadia 它对未来游戏的愿景

2019-03-22 16:51:55 来源:

谷歌周二公布了它所认为的视频游戏的未来:一项名为Stadia的流媒体服务,允许任何拥有Chrome浏览器和控制器的人体验游戏机品质的游戏。谷歌表示,它将于今年在美国,加拿大和欧洲推出。

重要的原因:谷歌的一般方法 - 曾经是用于播放物理媒体的控制台的目标是云端 - 被广泛共享。微软和亚马逊也被视为这一领域的进入者。

显示较少

详情: 谷歌在旧金山举行的游戏开发者大会上的演讲中公布了Stadia和控制器。到目前为止,Google已宣布Stadia将提供:

游戏只需5秒即可开启

单个游戏可以在手机,平板电脑,电视和电脑上运行

Stadia使用定制设计的AMD图形芯片

适用于现有控制器和设备

谷歌也将拥有自己的专为Stadia设计的控制器,带有流向YouTube的按钮,并召唤Google智能助理获取游戏帮助

玩家不仅可以分享他们游戏的视频,还可以分享游戏状态本身,让其他玩家从同一个位置玩游戏。(思想泡泡:这是一个非常大的问题。)

在发布时,谷歌表示,Stadia将以每秒60帧的速度支持高达4K的分辨率,并最终以高达8K的分辨率工作

首批游戏将是Id's Doom Eternal。谷歌还将拥有自己的制作Stadia游戏的工作室,由以前为Electronic Arts的Jade Raymond领导。

他们没有说什么: Stadia将花费多少以及哪些游戏可用。它说,更多细节将在今年夏天发布。

闪回:自去年秋季推出Project Stream以来,谷歌一直在测试其游戏流媒体技术的技术基础。有了这个,它就流了一个游戏,刺客的信条奥德赛,用掉了谷歌的服务器。

在线之间:任何游戏服务的关键是拥有正确的内容。因此,今天对开发人员的吸引力。

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