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新的Xbox和PlayStation硬件预示着游戏的未来

2019-11-15 14:57:37 编辑: 来源:
导读 索尼(Sony)和微软(Microsoft)都对其未来的游戏机设定了预期,本周在24小时内披露了有关新硬件的信息。 索尼透露,它的下一代控制台----几乎肯定称为PlayStation5,但现在却未命名--将是基于AMD的,支持像光线跟踪和8K输出这样的高端图形功能,并切换到高速SSD存储。微软遵循了XboxOneS全数字版的发布,这款XboxOneLine的最新推出,最终会对光驱进行沟渠。

索尼(Sony)和微软(Microsoft)都对其未来的游戏机设定了预期,本周在24小时内披露了有关新硬件的信息。

索尼透露,它的下一代控制台----几乎肯定称为PlayStation5,但现在却未命名--将是基于AMD的,支持像光线跟踪和8K输出这样的高端图形功能,并切换到高速SSD存储。微软遵循了XboxOneS全数字版的发布,这款XboxOneLine的最新推出,最终会对光驱进行沟渠。

下一个PlayStation和下一个Xbox(未来的型号超过一个S)都预计在明年。对茶叶的一种解读是,其中一种或两种可能会丢弃长期存在的光盘驱动器和传统的盘式硬盘驱动器,用于一些云流和下载专用游戏的组合。

到目前为止,索尼的MarkCerny告诉“连线”,下一代PlayStation仍然能够使用物理媒体。这可能意味着光盘,但也可能是某种可移动的闪存驱动器(也可能光盘只用于播放老的,向后兼容的游戏光盘)。但从现在到2020年假期还有很长的一段时间。

如果这一切听起来耳熟,有几个原因。很久以前,几乎所有其他的消费娱乐设备都放弃了光驱和非ssd存储,而基于云的游戏在经过多年的错误启动之后,终于迎来了它的时刻,这要归功于谷歌的体育场项目、微软的xCloud项目、Nvidia的GeForce Now和其他流媒体选项。

游戏机还需要光驱吗?

这听起来也很像我2013年呼吁的游戏机革命,就在PlayStation 4和Xbox One发布之前。在一篇文章中,我大胆地提出:“为什么XboxOne和PS4可能是控制台的最后一代。”

即便如此,媒体的交付也在网上移动,远离了物理产品。在PS4和XboxOne中,我说:

“这两台新游戏机似乎都是笨重的恐龙,回到了一个你的技术硬件、软件和处理能力都被安装在一个本地化软件包内的时代。但是,自从五年多前推出上一代客厅游戏机以来,我们已经转向了一种更有联系的方式来访问内容,主要是通过云服务来传输视频和游戏内容,以及实时互动体验,比如购物和社交网络。”.

我的目的是表达失望,这些设备没有更前瞻性。微软当时甚至利用了将物理光盘和数字游戏合并为单一用户许可证的想法,以便于携带,但当游戏玩家因无法转售所用的游戏光盘而大声疾呼时,微软就松懈了。这种便携性本质上就是你现在通过蒸汽或通过控制台内置的数字店面购买游戏时所拥有的东西。

但仍有一定比例的游戏仍在实物光盘上,这些光盘易碎、容易丢失,需要大量复杂的移动机械硬件部件才能使用,而与此同时,几乎所有其他消费电子硬件,从流媒体盒到iPad,实际上都没有移动部件。

我认为2013年的新游戏机应该以同样的方式建造。但即使他们不是,我也确信下一轮会是。

"最终结果:PlayStation5和Xbox,嗯,两个(?)更有可能看起来像一个Roku或AppleTV,而不是Hulkingsquare-off游戏PC......我觉得我疯了吗?让我们从现在的四到六年来调整一下,我们会看到客厅游戏设备和服务的下一个浪潮像什么样子。如果我们要看更多的大黑盒子里装满硅,我就很乐意吃我的字了。"

嗯,这是六年后的事。虽然这并不是一个肯定的事情,但至少在理论上,关于下一代控制台的第一个暗示看起来很有希望。但我以前错了。


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