您的位置: 首页 >产经 >

Chrome WebXR Chacmool演示展示了如何为每个人制作AR

2020-02-03 14:37:22 编辑: 来源:
导读 实话实说,Google的VR和AR方向无处不在。从Google Cardboard到Daydream,从Project Tango到ARCore,现在是WebXR。然而,最后一点可能会使

实话实说,Google的VR和AR方向无处不在。从Google Cardboard到Daydream,从Project Tango到ARCore,现在是WebXR。然而,最后一点可能会使其最大,这要取决于它从竞争对手的公司那里得到多少支持。WebXR是一种新兴的Web标准,例如HTML,CSS和ECMAScript,从理论上讲,它将使AR和VR可以在任何具有Web浏览器的平台上工作,而Google的首个WebXR演示展示了该方法。

WebXR中的“ X”可以代表“ A”或“ V”,这是因为WebXR提出了一套标准的API供Web浏览器使用,以支持AR和VR体验。当然,这听起来很不错,但是考虑到那里的硬件种类繁多,可能很难实现。这就是Google采取最小的支持设备(您的智能手机)迈出第一步的原因。

一些Android手机已经本地支持AR,至少是Google的ARCore平台。实际上,上个月在I / O上首次预览的这个新演示要求将ARCore安装在兼容的智能手机上,该智能手机的数量很少。它也需要你有谷歌的Chrome Canary,不稳定的版本,安装和chrome://flags/#webxr并chrome://flags/#webxr-hit-test启用。

那么整个练习的重点是什么?这几乎就是您需要安装的全部。无需摆弄应用程序,也无需其他特殊平台。一旦ARCore在Android手机上成为标准配置,并在Chrome的稳定版本中默认启用了WebXR,您甚至都不需要安装任何东西。只需访问Chacmool网站,然后将3D AR对象放入您的客厅即可。

这绝对是AR(和VR)成为主流的那种可访问性,但这全都取决于一个重要因素。WebXR仍然是一个提案,甚至可能不会成为标准。目前,基于Web的AR尚未使开发人员能够访问更具体的相机功能,尽管可以在下游进行改进。如果到达那里。


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

精彩推荐

图文推荐

点击排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082   备案号:闽ICP备19027007号-6

本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。